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体育游戏《泰格伍兹高尔夫球巡回赛 07》图文评测

  EA的经典高尔夫游戏之一,首次登陆次世代家用机是去年呈现在XBOX360上的《泰格伍兹高尔夫球巡回赛 06》。这款游戏使得伍兹系列达到了视觉上的新高度。但是它也遗失了一些这个系统游戏中的特色和内容。今年发布的这款07巡回赛,把以前那种充实的内容又修正了回来。让这款游戏感觉上不单是一个单独完整的游戏,而且也是开发至今这款系列游戏中让人觉得最爽快和最完美的游戏。

  比起以往的系列,这次还是没有超大量的素材。日历事件这次又追加了回来。大量的衣服和附属物件的收集还是很不容易的,有个比喻就是就像一本厚重的目录。在去年球道数量的基础上翻了一番,今年正好有12条球道。游戏地形设置和以往作品一样出色,季节性也是一个好的素材。



  此次最大的改变莫过于系统中的“真实瞄准技术”。比起拥有一个精确的打击点来说,你能更好的在一个大圆中(在你面前的瞄准区域)控制比赛。(配有真实球飞行路线和落点路线演示画面。)这个概念就是,如果你打出了一个好球,它将会掉落在这个区域的某处。但是你不需要像以前那样需要精确的控制额外的东西。这会使得你的击打更加的有把握,缩小你的实际击打范围,变的更加完美。

  如果你掌握了完美的挥杆,你将会在这个区域打出一个非常好的击点。90-99%的游戏都可以控制到一个精确的范围。如果你只是盯住一个落点打出球,它还会向前飞出约10码。这样的击球就会让人感觉非常真实,你需要更加具有策略和调整精确度。在你决定是否击球之前,最重要的是经常想象自己是处在真实的赛场上,这是一种非常COOL的感觉。

  这样的设置给予大家就将会是一种真实的但是比较难控制的巡回赛。通常情况下,你不会有以前游戏中所描述的那么容易达到完美击打,但是至少它体现了一种真实的比赛感觉。

  还有一个方面是需要着重介绍下的:这个游戏增大了挥杆入洞的难度,部分有着负面原因。在默认的模式下,完美入洞的追踪画面系统是关闭的,所以你需要用自己的眼睛去判断。举例说明:当你距离洞口有30英尺,而洞口在一个波浪型的地面上,你需要有一种很好的感觉去判断球的路线,当你在操作屏幕上的人物时,你也需要全身心的投入。

  一个问题,那就是当我们击球的时候,你需要关心你的推杆力量,向后拉杆到一半,这不代表你的推杆力量为50%,往往它接近75%左右。这就意味着,你想轻轻推球入洞就会变得比较困难,很多时候会用力过度。

  有时候感觉击球入洞的手感力量有些古怪,这有时候也会发生在中距离的击球中。有时你会在一个长距离中也会用力过度,特别是在不太容易掌握感觉的上坡地形中,如果你觉得它的实际距离为180码,很可能你会打出220码,然后把球打进河里。(汗最缤纷的色彩)这会让你有一种意外受挫的感觉。因为貌似平时都不可能范这样的错误,但是它确实发生了。

  尽管有这些个问题,但是这个游戏还是非常有趣的。这个游戏难度加大了,但是同时也增加了它的趣味性。

  视觉上来说:《泰格伍兹高尔夫球巡回赛 07》比起以前的系列好许多。但是在远景的纹理处理上还是有所缺陷,如果你正好站在一个正确的视点上,你会看到一些重叠的纹理在一些场所,例如鹅卵石湖畔,密集的树林区。但是这个对游戏的进程几乎没有影响。

  人物方面:高尔夫球手设计方面还是比较详细的,但是最大的问题是,许多球员还是看起来太卡通了点,穿着的衣服看起来也太平坦了。不过视觉上还过得去。我们喜欢将来EA能够把这款游戏的画面作的更加贴近现实。

  这次操作变化最大的地方是PS3的六位定位手柄,以前的L1或者X控制旋转,现在直接通过倾斜手柄就能完成,实际使用下来,效果还不错。


表现力:8.0

画面:7.5

音效:7.0

游戏性:8.5

耐玩度:8.0

总评:8.3

(编辑: o86791008 )

PS3《泰格伍兹高尔夫球巡回赛2007》美版115网盘下载(6.75G)

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