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《龙穴》评测,感受飞龙和魔法的中世纪欧洲世界

发布时间:2007/9/8 14:13:54 来源:电玩巴士 作者:o86791008

作者:goeh

  今天终于入手了期待很久的龙穴,我个人对于中世纪欧洲魔法骑士飞龙这类的故事非常感兴趣,所以特别期待这款游戏。由于美版先跑,所以就先入手美版。

  拆封,盘一般,印刷的没什么特别之处,很廉价,封面也很廉价,不过正反两面都有。
盘放进去,功放自动识别启动,稍微调的高一点,效果还是可以的。

  进游戏,没什么特别,来回切换菜单的火焰效果很不错,这个居然也是立体声的。

  开始第一关,让人熟练操作,看着国外各大游戏网站铺天盖地的对这个游戏操作的恶评,我却觉得有种放松的感觉,但是出乎我意料的是,这款游戏对应的六轴操作,非但没有某些媒体说得那么糟糕,反而很容易上手,上下左右都很灵敏,没有那些所谓的延时失灵的情况,我也不知道那个编辑为什么转身的时候要180度大转弯,明摆着手柄迅速往上摇动,龙就调头了,迅速往下,就会冲刺,也没有那位编辑所说的冲刺停不下来这种情况,只要R2按一下就会减速,L2+R2空中停留,再按一下大叉,就重新飞了起来,总的来说,还是非常方便的,不过有一个小缺点,就是玩得时候人可以不用座正,但是手柄要端平,不能自由设置六轴起始角度,这个有点不是很好,下一版也许会改进。

  这个游戏的画面,从进入游戏的那一刻开始,就感觉不错,全程1080P,虽然据说是30帧,但是丝毫感觉不出来,画面依然流畅,虽然谈不上什么惊天动地,但是也能感觉到制作小组的实力,第二关开始,就已经是漫天的飞龙,海面效果逼真的有点晃眼,第5关,天上地下,飞龙,弓箭,石头,火球充斥着整个屏幕,再加上地面上密密麻麻的士兵,整个画面想要表现的东西太多太多,显示设备小一些的话,看起来会非常吃力,掉帧还是有的,在一些大场面爆炸效果的时候,会有很轻微的掉帧。

  音效前面已经说过了,用波澜壮阔四个字来形容,我的这套不支持7.1,只能很遗憾的用5.1,即便是这样,也给我带来从来没有过的游戏体验,并不是看电影这种被动接受过程,而是自己能切身体会到的那种震撼,配合画面,让我有一种指环王3的感觉,音乐方面是一流的,群龙在天空中低吼时的重低音效果,是其它游戏所没有的,地面战时人群的嘶喊声,和牛头的叫声掺杂在一起,无与伦比,整个游戏体验就是让人置身其中.

  至于视角,在我看来,会玩《皇牌空战》,就应该也会玩《龙穴》,几乎差不多,而且也不存在某些人说得特写镜头过后找不到方向这种情况,龙头始终朝向特写镜头开始前的那个方向,至于没有小地图,这确实让人有点遗憾,但这并不影响游戏,因为有箭头指示,朝前是黄色,朝后是红色,跟着箭头飞,绝对不会飞错方向,那么至于连那个箭头也看不懂的人,那就没办法了。

  游戏流程就是很一般的空战,地面战,杀敌,很可惜我的英文很烂,几乎就属于那种看不懂的类型,无法从深层次的去发掘这款游戏的故事,但是主要看来,就是王国之间的战争,在谈判中出现了叛徒之类的,然后主人公要维护点什么,所以参加了战斗,这个要等英语达人来翻译,或者干脆照搬中文版。

  接下来说说老生常谈的游戏性,这个东西的定义到底是什么,谁也不知道,我只能说,这个游戏带给我的感觉是震撼,让我有游戏下去的动力,游戏难度一般,不管是对空对地,都还不错,习惯了飞行的时候,站在地上对着满地的士兵一顿狂扁,也是很舒服的一件事情。

  最后说一句,这个游戏支持用PSP操作,只要选择PSP遥控PS3,启动游戏就可以了,如果启动游戏后显示连接超时,不要关闭PS3显示的错误窗口,只要再用PSP连接一次就好了,遥杆控制方向,不过不能冲刺,也缺少R2和L2,不能地面战,确实遗憾不少。

  总体来说,《龙穴》作为PS3上今年的一个比较重头的游戏,我的感觉就是优点大于缺点,确实很不错,至少不像有的人那样,给那么低的分数,到处散布这个是垃圾游戏的言论,只要玩《皇牌空战》不头晕的玩家,都应该去尝试一下,这种游戏,不能人云亦云,自己玩过体会过,才是真的。

 

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