QTE及必杀技——完美体现电影版的临场感,但稍显过多
QTE是表现游戏中临场感的一种不费力却又有很好效果的方式。
过场和流程中的很多动作都需要QTE完成。穿过迅速关闭过程中的铁门、通过QTE一招制伏来势凶猛的敌人、格斗中躲开敌人的攻击后反击、驾车中特定过场时的换档转向等动作。游戏力图让玩家参与到游戏剧情的每一个步骤中去,可喜的是它做到了,但是让人担忧的是QTE太频繁,失去了其他射击游戏中连续射击的爽快感。
简单和中等难度下QTE时4个按键都会在屏幕显示,需要按下的键会亮起来以区别其他不用按的按键,这样让不熟悉PS系手柄三角方块叉的顺序的人更容易按到。
高难度下则没有其他不需要按的按键,只显示一个需要按下完成QTE的案件。
伯恩的技能
在游戏中被称为伯恩的直觉(INSTINCT)的能力,按下三角键即会发动,能发现敌人的弱点,如子弹时间的效果。
游戏中存在必杀技系统,战斗中的一些动作会增加主角的气槽(屏幕右下的蓝色槽),分为三段,每攒够一段便可发动,格斗时时漂亮的连续技或利用周围环境中的东西对敌人进行致命打击(互动得非常好,可使用的道具非常懂,连续技的动作也漂亮);射击状态为直接射杀。发动一次即可以终结一个普通敌人,对BOSS也可进行重创。
驾车
驾车关卡只要向着右下地图的红色目标部分行进就可以,没有特定路线,和GTA一样,可以自由选择。两旁的建筑多边形少,但贴图还算靓丽。
驾车部分谈不上什么手感,没有赛车游戏中的复杂操作,油门控制很容易,转向也非常简单,基本不用什么刹车甩尾就可以轻松过弯。
驾车部分也有QTE,供玩家过过瘾,主角的挂挡、U-TURN,玩得很溜。
总结——原作爱好者不容错过
总体来说本作的素质在电影改编的游戏中算是上乘。游戏流程紧凑,没有太多拖泥带水,实际操作感非常连贯,QTE设计得还算不错,但只用到了右边四个功能键。


