《绝对征服》全方位客观文字评测
作者:jon.b
设计:
系统设计~~ 《征服》的战斗系统主要围绕Boost和AR模式这2个重要元素开展,加速模式让玩家在战场上疾速穿行,快感十足!同时又是瞬间靠近敌人和躲避危险的好手段。AR模式能够开启子弹时间,减缓时间让玩家从容的射击爆头等等,越墙,滑行,闪避以及个别近身攻击的途中都可以开启AR模式。近距离攻击敌人的打击感十足,对拳的特效多少让我回忆起了另一款佳作‘神之手’。怎样在火爆杀敌的同时分配好自己装甲动力,避开装甲过热的窘境是这个游戏值得推敲的敌方。另外一点本作提供了很多不同语种可供选择。
角色和机械设计~~ 角色的设计我个人没有特别大的好恶,主角的脸明显带了东瀛风,装B抽烟的设定对我这个烟民来说没有啥不妥。只是抽一口就丢多少有点浪费~呵呵。大叔的设计很给力,对白很粗鲁但很酷。敌人的设定非常不错!而且每个敌人有不同的AI,行动模式和弱点。这设计鼓励玩家在面对不同敌人的时候快速反应,采用不同的武器和战术。武器的设定和主角机甲的设定让人感觉很轻盈,不是很出众。我感觉有点奇特。队友的AI还不错,令人映像深刻的一点是,挡住你射击路线的队友会在主角喊“闪开”后趴下让开射击路线,这点说明设计的还是很用心的。
枪械设计~~ 主角可在游戏中搞到的武器分为突击步枪,重机枪,喷子,火箭筒,追踪雷射,飞盘枪,力场炮,狙击枪,EMP手雷,电浆手雷,敌方机器人,敌方重机枪台。每种不同的武器派生不同的近距离攻击模式。武器打击对不同敌人效果不同,比如:‘未知机器人’身体吸附众多垃圾作为装甲,普通武器很难贯穿,但飞盘枪的锯盘能够贯通直接攻击核心,自然你的攻击效率大大增加。枪的造型。我不作评价,大家见仁见智。每把武器可以通过敌人掉落的升级包,或者子弹全满的时候重复拣枪升级弹匣,范围,装填时间和攻击力。
关卡设计~~流程紧凑,从遭遇战,到限时突破大桥,狙击潜入,固守据点,追车射击等关卡都有出现。非常不错,但boss设定的不是很令人映像深刻,大叔变高达。那个稍微有点噱头。
画面:
画面呈现~~ 三上的这款作品采用了白金制作魔女的引擎,但经过大副改良。画面呈现效果良好。分辨率貌似不高,色彩呈现方面没有采用非常艳丽的色彩,而且日照场景下稍微有点呈现灰蓝。虽然舍弃了这些外表上的东西,但整个作品画面呈现上不过不失。桢数在这款游戏里可谓是最令人惊艳的地方,整个游戏一路基本非常稳定(我只有在大隧道战巨型机器人的时候发现明显的降桢)。爆炸效果,电击效果,枪械射击效果这些特效交汇编织出的战斗场景非常出色,能够让玩家操纵的角色在高速运动射击的时候不错过火爆的场面。AR模式(子弹时间)开启后的画面可以让玩家仔细的看到战场的一切细节,减速时敌人向你发出的子弹都有黑客帝国那样的弹道特效,躲避之余射击敌人火花四溅异常给力。机械巨蟹变形之前那一片导弹雨的效果极其震撼,我毫不夸张的说:起码同屏有2w颗导弹在飞(好拉 我夸张了)反正很多就是了,这个时候开AR模式,放火箭筒玩家就可以体验到《征服》战斗时出色的画面呈现。8过。CG效果一般。
游戏性:
游戏流程~~ 极其爽快火爆的战斗体验是我给于《征服》这款游戏的评价。主要的游戏乐趣来自战斗的豪快感。整个游戏的流程的确不长,总5章,没记错的话每章5小节。我第一次玩选了Normal,现实完成游戏耗时6小时,真正游戏时间在3小时42分钟。
收集要素~~ 游戏途中有小金人的收集要素可以搞。我觉得应各位的打法不同而定义时间长短,每关的关后结算也是让大家不断练习,增加杀敌效率和朋友们一较水平高下的好元素。多杀敌,保持队友不死,不死快速通关是取得高分的重要条件。得分可以上传排行榜。
难度挑战~~ 随后试玩了God Hard难度......敌人的AI和攻击力提升很大,特别是行动模式,敌人不太轻易暴露弱点。这点对喜欢挑战的朋友来说值得尝试。每关过后都能解锁挑战关卡,每关难度不同兵种不同,我内牛满面弹尽粮绝的过了第一个挑战关。感觉可以练习的东西还有不少,战术之类的都要变换一下。
故事:
美国三藩市突然遭到毁灭性打击,结果是毛子干的, 然后主角出发干被毛子占领的殖民空间站, 结果发现另有隐情,结果发现《征服》的故事只不过刚刚开始, 然后制作组头像以陨石的形式出现, 你可以把它们全部打爆!三上的头像是颗大陨石还有9颗小陨石围绕, 打爆这个家伙!故事结束。人物基本没怎么剖析,只有loading时候的介绍可以稍微看点人物背景。囧
音效:
游戏音乐~~ 战斗场景时背景音乐是电子音乐,对于提倡高速流畅战斗的征服来说,我觉得配的恰到好处。虽然来不及仔细聆听,但是战斗的时候感觉节奏和战场还是很合拍的。
配音演出~~ 我尝试了英语配音,效果还可以。主角的声线有点粗(感觉是配音卡嗓子发出的声音),和他的相貌不太搭调。猛男大叔的配音真的很不错。记得有这段对话:
主角:Fxxk!You are alive?I like you better when you were dead。
大叔:Yeah?I like you better when I don't have to listen to your shit!
全篇基本穿插了2个猛男吵架,外加毛子阴谋谈话,以及个别酱油士兵的报告。整体效果一般。而且,对话设计是日本制作方。。很多对话给我的感觉有点雷。。
总结:
The Good~
场面火爆 特效到位 装B效果一流
系统出色 战斗流畅
帧数表现令人满意
制作的很有诚意 细节经过仔细处理 多国语言支持
The Bad~
流程过短
没有线上要素 可惜
个人觉得近距离攻击后 会过热的设定 导致间隔时间太长 不爽
画面可以近一步加强
故事老套了点。
推荐引导:
征服是一款经过仔细打磨,战场呈现效果一流,战斗节奏爽快的佳作。
如果您追求真实惊险 生死一线的射击感觉 紧凑丰满的故事情节 不太科幻的背景,那这款游戏可能不适合您。
如果您喜欢豪快的射击,火爆疾速穿梭在战场之间的手感,科幻的背景,以及TPS掺杂ACT的战斗模式。或者您是三上的忠实粉丝,那这款游戏您不能错过。
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