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《最终幻想13-2》美版评测

发布时间:2012/2/1 15:46:33 来源:电玩巴士 作者:shinkanzaki

译者:巴士速攻-小超(C_M_)
来源:bbs.tgbus.com

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游戏名称:

最终幻想13-2

游戏原名:

Final Fantasy XIII-2

对应平台:

PS3/Xbox360

游戏类型:

RPG

游戏版本:

美版

发售日期:

12-1-31

年龄限制:

TEEN

游戏人数:

1

发行厂商:

SQUARE ENIX

对应周边:

-

游戏购买地址

  如果说《最终幻想13》的故事就像一条直线一样,应该不会有人反对吧?游戏花了20多个小时,仅仅是为了讲述了一个关于如何与神对抗的故事。不过说到它的作战系统的时候,还是有可圈可点之处的。

  当游戏要出续集的消息传出来的时候,大家对续作是否依旧走单一路线的担心也随之而来。这一次Square Enix的开发者们似乎发现了忽略雷霆和她的朋友们而更多地去突出神是错误的,因此,《最终幻想13-2》提供给你更多的选择和分支路线,战斗系统也能更快地发挥作用,还包含了一些像驯兽之类的新功能。不过这些改进使游戏显得没有重点,角色的行动看上去漫无目的,仿佛仅仅是为了找到雷霆。毫无疑问,本作相对于前作来说有了相当大的改进,但是《最终幻想13-2》过分追求发挥机能优势,在叙事上却做了很大的删减。

  就像《最终幻想10-2》一样,本作的气氛还是比较轻松的。在游戏开头,雷霆发现自己跨越时间,为了保卫Valhalla王座而同一个叫Caius的黑发男子交战。交战过程中,她遇到了一个来自未来的陌生人Noel,由于自己无法抽身,她请求Noel穿越时间将她的妹妹带到Valhalla。

  你可以控制Serah,Noel进行游戏,开场动画之后的一两个小时里系统会自动地强化他们,而不像前作那样靠玩家慢慢地帮助他们成长。当两个英雄进入时光穿梭时,最终幻想13-2的大幕正式拉开。

  游戏不再是单一路线了,本作中你需要花大量的时间反复寻找那些地图上没有表示出来的地区和宝藏。相比以前那样随着故事情节从一个地方到另一个地方,这种自由度极高的模式大大增加了游戏的探索性。

  更棒的地方在于,你可以通过解锁特殊的能力回到游戏来避免先前犯过的错误或者仅仅是为了尝试一些新的东西,就好像复位键一样。这种自由度,让《最终幻想13-2》更像是一款传统的RPG游戏。

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