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《不死人》吐槽评测:不普通也不文艺

发布时间:2012/2/2 14:16:09 来源:电玩巴士 作者:Kazuya.S

  说了这么多总该要提到这游戏最大的特色——断肢了。首先我承认这个设计确实非常有意思,男主总共可以碎成头+躯干+双手+双脚共六个部分,然后操作核心是头,即是说碎成六块时你控制的是头(滚来滚去鼻子不会痛么),同时头可以和其它任意躯干部分单独连接,例如你可以让男主的躯干加上头,看他怎样蠕动,或者是让头单独连接上双手双脚,看看火星章鱼的样子。

头加手

  然后这套系统在游戏中主要是用来解谜的——男主要在特定的时候刻意让自己碎掉,操作头来进入平常人难以到达的地方,有时候在你操作头的时候还会遇到怪物等突发状况。这是断肢系统的应用比较成功的地方。

  但是这里小编要说它实在是瑜不掩瑕,因为男主的四肢实在太容易碎掉了!被怪啃一下就会碎,尤其是在怪物围攻你的时候,你正砍得起劲突然手没了,然后跳过去找到手刚接上又没了。最后一场战斗中你不得不被打断好几次来拼四肢,这让畅快的战斗体验大打折扣,而且还是那句话,无战术意义的设计就是找骂。所谓“断肢”除了让头四处滚来滚去解谜之外,实在是没太大用场了。

  顺提一句,这个游戏还是会game over的——如果你的头被怪物吃掉、又没及时挣脱出来的话。另外继续吐槽,为神马在头上有身体的时候怪物追着身体啃,只剩头的时候又追着头啃啊喂?!不会去啃那边的身体吗?放过我吧……

  最后是游戏的关卡和怪物,关卡设计是在场景中来回开门打怪,开不了的门就用头来找路解谜的那种,有点意思,但是非常不友好的一点是游戏的潜在提示太少了!游戏玩的多的玩家应该会理解,在解谜时,和NPC队友的对话、游戏镜头的提示,都是在引导玩家按照正确方法来解谜,但是这个游戏中此类设计几乎没有,玩家只能靠玩一般游戏的经验来自己猜测要怎样过关,不然就是在场景中跑来跑去(滚来滚去)到处找能触发事件的地方了,有时候一个小地方卡上半小时真是让人吐槽不能。

  而且整个游戏的怪物种类也实在是少。超过10种了吗?应该没有。最多的大概还是那种两腿的小萌狗了,两刀砍死一个,通常大量出现。这让人觉得冷兵器的手感遇不到对手来发挥。哦,还有那个可有可无的女主队友,在我战斗时她站那好久才开两枪,一定是很信任我,相信我一个人就能搞定所有怪物的吧(我玩《战争机器3》时这种情况可是反过来的)。

  总体来说,《不死人》并不是那种雷到你玩半小时就想飞的游戏,狗血剧情加上不算太糟的手感,坚持通一次还是可以的,但是我保证你找不到任何理由去再玩它一遍了。

  p.s.据说里面所有的怪物都有菊花哦,有兴趣的玩家可以研究一下?

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