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《大地王国:清算》试玩评测 传奇色彩但缺乏点墨

发布时间:2012/2/8 17:28:24 来源:电玩巴士 作者:Kazuya.S

  图文:3DM文学组——青疯

  我们总说,EA是个飞扬跋扈的公司,EA也是个贪得无厌的公司,从他旗下的任何一款游戏都能看出他尖锐的棱角,但是,张狂是要有底气的,海口是需要数量和质量来填补的,显然,正是众多的像今天介绍的这款《阿玛拉王国》这样的高素质游戏,逐渐堆积起来一个气势磅礴的EA神话。而今天,就让我们走进这款别致的《阿玛拉王国:惩罚》来看看,他到底是怎么为EA赚取口碑和声望的。

  

  在详细测评之前,笔者想先略微介绍下这款游戏的创作班底,38 Studios和Big Huge Games联合制作,,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston的加盟,使得这款游戏瞬间被上古迷围拢了起来,绘制了《再生侠》漫画的Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,作为美式漫画的佼佼者,我们有理由相信他带给我们的游戏画风,是多么的鲜明亮丽。游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,这可是靠着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲吃饭的大人物。总结来看,若论创作班底,肯定是及格并且达到优秀线了,那么游戏本身的素质,又是否达到了优秀呢?

  下面让我们跟随着刚刚诞生的试玩版,一起去感受下《阿玛拉王国》的魅力所在

  

  游戏名称:阿玛拉王国:惩罚
  英文名称:Kingdoms of Amalur:Reckoning
  游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
  游戏制作:38 Studios/Big Head Games
  游戏发行:EA
  游戏平台:PC
  发售时间:2012年2月7日
  官方网站:http://www.ea.com/reckoning

  以往,笔者一直延续着从画面声音游戏度等标准5方面,沿袭IGN进行评测,而今天面对这样一款多元化游戏,笔者决定换一种方式,让玩家们更直观的了解这款游戏的特色所在。

  酷似网游的生存模式————之于WOW:8.5分

  从开始的进入界面,一直到选职业,捏泥人,选天赋,过场,降生,都是正统的美式rpg路线,但是从过场动画,我们已经可以看出一些游戏的色彩搭配与人设布局。可见这款游戏的开局,虽然够不上史诗般震撼雄起,但也绝对够得上梦幻多姿。

  很显然,又是套用宫廷模板,坏蛋上台了。

  

  我们似乎跟随主角来到了一片小人国,这些如同地精或矮人一样的种群,将是日后伴随我们游戏的主角,因此首先我们还是跟他们混个脸熟吧。

  

  真正开始操作之后,笔者不禁有些迟楞,这画面,纯正的漫画类风格,这鲜明的饱和度,这奔跑时的节奏感,我们仿佛跟随主角,降生在新手村,现在我们要做的是,拿起武器,穿上衣服,冲进这个罪恶的王国,去做我们想做的事情。

  于是,欢迎进入《阿玛拉王国》的内侧时段!

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