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《真三国无双7》将星模式感想

发布时间:2013/3/4 9:54:07 来源:电玩巴士 作者:裤裤

作者:azraelqzy

来源:巴士论坛(进入原帖

  《真三国无双7》将星模式感想:

  故事模式:

  1.这次故事模式可以说彻底成为357的核心模式了(虽然本来就应该是核心,但是对比下356,这次才能算是真正的核心),延续356的国传模式,就算跳剧情+低难度攻略,单势力通关也至少要4个小时,剧本和事件分量也十分充足。这次还增加了IF要素来开启隐藏关和隐藏结局,另外还加上了他传剧情,重复游玩的吸引力远高于356。

  2.目测全部的战场地图都经过了重制,而且实际场景制作也是系列史上最为漂亮细腻的(刚开始进行游戏的同学可以去自由模式的洛阳看下,简直美到爆),再加上各种战场事件,这次的战场感也是历代最强。

  3.新关卡出现的几个新人物等级、武器都会直接继承之前关卡的,而且故事模式通关后可以继续保留,加之这次角色剧本分配相当均匀,基本每个势力的每个武将都有使用的机会,这样就使故事模式成为了相当给力的白板培训班,一个势力通关就可以基本把该势力的所有武将练到20级左右、并收集到相当多的武器(不过我蜀传通关,没出现可以用关平和鲍三娘的关卡,导致这两个角色还是1级。。。似乎是没拿到让他们出战的隐藏要素)

  4.作为故事模式大卖点之一的IF要素的触发条件关卡里并没有任何直接的提示,而且选用什么角色、进行什么战场任务都会影响到IF要素的触发。目前唯一知道的就是如果在某一关选对了出战角色,并触发了IF要素开启的事件,该角色就会说一句“该怎么做会决定战场走向”之类的话,从这里开始,就凭玩家个人的判断和行动来尝试是否能成功触发IF了。我蜀传通关唯一触发的IF就是街亭之战后马谡活了下来,并开启隐藏关陈仓之战。经过提醒才发现章节选择时可以看到IF条件。。。不过依旧很难达成啊。。。

  5.这次游戏难度区分十分明显,白板人物攻略普通关卡绝对有一定的压力,进入困难或是修罗更是随时会被瞬秒。。。所以建议大家一开始玩故事模式从简单难度开始,不然某些关卡绝对要命(我就是一开始自以为经验丰富就选了普通难度,结果虎牢关被吕小强两下砍死。。。连续挑战3次都是几下被秒后我果断换成简单难度了)

  6.故事模式里完成特定关卡后自由模式会解锁一些自由模式限定的关卡和势力侧,而且有的剧情安排相当有意思。。。

 

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