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《生化奇兵:无限》五大缺憾

发布时间:2013/4/11 10:28:03 来源:电玩巴士 作者:裤裤

  最近这些日子,《生化奇兵:无限》可谓是风光无限,因为不仅该作的游戏销量已经突破百万,而且各大媒体都纷纷给出了好评。一时间好像这款游戏就没有缺点似的,其实并不是这样的,也有一些玩家们对这款游戏评价不高,今天咱么就一起来看看这些玩家对该作都有吐槽的理由吧。

  这款游戏在艺术造诣、哲学甚至物理上面都堪称完美,剧情几乎封神。但是,它始终还是一款FPS游戏,不是电影,还是需要玩家来操作的。外媒就从游戏性等五个方面指出了《生化奇兵3:无限》的不足,下面就一起来看看吧。

  5、无敌的伊丽莎白

  这第一点就很奇怪。《生化奇兵:无限》大部分时间你都在保护一个名叫伊丽莎白的小女孩,但实际上她完全不需要你的保护,这妹子就是无敌的。她没有血条,还会帮你开锁,不过她也不会攻击任何人。

  怎么说呢,这点上面Irrational Games还是显得有点偷懒,毕竟这么多敌人扑过来而对她不能伤及分毫?最不平衡的是她还会帮你搜集弹药、盐分等等,太厉害了也不好。

  4、智商偏低的AI

  作为一款顶尖大作,《生化奇兵:无限》里敌人的AI课不怎么样。大部分敌人只会直挺挺的朝你冲过来,无视你的各种超能力,直到变成你面前的子弹和银鹰钱币。偶尔有些其他敌人会带来不同的挑战,但是对于近乎超人的主角来说还是太小儿科了。

  AI问题还体现在你几乎不能成功的进行一次"潜行暗杀",有一关在房间里,只有一个敌人和一堆金币,小编我打算近距离敲晕他然后拿钱,结果一下手,周围所有的敌人都冒出来了。

  还有,嗯,伊丽莎白有些时候也会犯一些AI问题,卡墙啊之类的太多了。

  3、故事剧情元素

  许多人都在争论游戏的结局部分,不过小编觉得那些都没什么问题。问题在于游戏中的政治、宗教和种族问题都处理的很一般,让人感觉不到亮点,这方面比不上第一部《生化奇兵》。具体来说,就是黑和白划分的太明显,没有给玩家一些过渡空间来进行思考。

  游戏开头给人的感觉就是哥伦比亚和哥伦比亚人民除了歌颂领袖就啥都不会做了。没有描绘经济状态,没有表现真正的奢侈,没有涉及教育部分,搞的整个城市就是个大的合唱团一样。同时,你也没有机会坐下来和游戏中的重要人物谈一谈,你的大部分认知都来自于录音机。

  2、死亡毫无压力

  故事剧情说够了,回过头来说说游戏性吧。不少玩家反对的点就是死亡不会带来任何后果。这里小编理解这是游戏剧情设置(穿越、轮回等等),不过给人的感觉就是毫无压力。你甚至不需要好好计算下剩下的子弹数量,反正复活了就全满了。

  对了,还有从哥伦比亚城跳下去过后的反应,就是重新出现在你跳下去的地方,奇怪。

  1、漫不经心的游戏性

  这一点其实是之前问题的集合,比如弱智的AI,毫无压力的死亡等等。可以说游戏性真正是这款游戏的软肋,作为一款FPS游戏你能获得的乐趣其实不多。超能力很厉害,但游戏前期你能使用的次数少之又少,搞的大部分玩家几乎就是存在那儿不用,只用武器。这样又搞的和其他FPS游戏没啥区别了。

  射击的手感也不是很好,而且你还只能带两种武器,结果你还捡了一大把其他武器的子弹。端着重机枪和端着手枪行走没有差别。天轨旅行乐趣十足,但是能让它结合战斗的情况少之又少。

  总而言之,作为一款近乎"神作"的游戏,《生化奇兵:无限》从游戏性来看似乎确实被高估了,你觉得呢?

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