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《最后生还者》有感 末日之后考验的是人性(略剧透)

发布时间:2013/6/18 9:32:09 来源:电玩巴士 作者:huanyouyin

作者:苦的甜瓜

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  从14号拿到盘以后,总不舍得让这个游戏这么快结束,于是每天都一点点的玩着。现在真的已经很少能出现这样让我一直沉浸其中并且高潮不断的游戏了,无论是打斗的质感还是动作的流畅性都比神海有了一个层次的提高,不过更让我欲罢不能的却是游戏的剧情。整个游戏把绝望这个主题烘托的入木三分,少得可怜的补给,有限的弹药和食物,强大的敌人再加上周遭的环境如:残破的大楼,到处横尸遍野,墙上涂鸦NO HOPE等,让人看不到一点希望。即使简单难度也不能靠一味蛮干(个人手比较残又沉不住气经常当成COD玩)。

  就是在这样绝望的末日气氛下把人性这个主题给无限地放大了,真正让人绝望的不是被感染的怪物而是处在这个环境中的人类。大叔从感染爆发痛失爱女时已经对人类社会失去信心,20年里每天干着**越货的勾当为的只是让自己活下去。那些所谓的文明,秩序,法律在感染爆发时已经彻底奔溃了。直到遇到萝莉前他还一心只想着补给和食物,就在两人一路的旅途中慢慢打开心扉并找回自己早已经丢失又尚未泯灭的良知。游戏所有的战斗中和人类的战斗占了一半左右(军队,猎人)而人类也比那些感染的怪物难对付的多,甚至可以说人类还比感染的怪物可恶的多。怪物不会同类相残,不会使诈它们仅仅按照自己的本能去袭击人类。人类却不同,人类会使诈(两人误入当地匪帮),会自相残杀(匪帮屠杀外地人),会欺骗,会背叛(比利最信赖的好基友)。就是在这样的环境下萝莉却是游戏里面唯一的正能量——她天真,愿意相信别人,对人毫无顾忌,豁出一切想帮助别人,除了爱爆一些粗口。一开始我也反感于14的女孩怎么这么频繁的爆粗口,考虑到她周遭的环境也就释然了,对于在那种生存环境下一个FXXK倒是能最好表示当时的心情。不过她本质还是一个小女孩,对外界事物好奇,爱看漫画,爱骚扰大叔,也就是她小女孩的本质唤醒了大叔对女儿的爱,也走上了一条自我救赎的路。

  与其说女孩身上的抗体是人类的希望,不如说她身上闪耀的人性的光辉才是人类真正的希望,最后生还者对我来说倒不如说成最后的人性来的更贴切一点。

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