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速攻带你过暑假2013 家用机游戏推荐篇

发布时间:2013/7/24 9:09:08 来源:电玩巴士 作者:竹千代

  勿忘我

游戏类型 ACT 游戏平台 PS3/XB360 发售日期 2013.6.4
开发厂商 CAPCOM 对应人数 1 语言版本

  本来是为了写推荐文而专门去玩这款游戏,结果一玩自己都不想推荐了……印象中本作的前期宣传也是不温不火的,不经意间就放出下载资源了。

  在我看来这游戏就是卖设定的,这也是他的最大亮点。清新前卫的菜单界面,充满科幻风而有深度的世界观,游戏中随处可见的全息提示牌以及战斗中的乱码效果,都让这个游戏显得风格独特。配乐部分还聘请了伦敦爱乐乐团来演奏(虽然听起来也就“还行”的水平),画面也没什么大缺陷。但是,要我说这游戏在pc上玩玩盗版就够了。为啥捏?

  既然是动作游戏,最重要的自然是动作这一块了。相比于忍龙、战神等主流ACT,勿忘我没有华丽的特效,动作也缺乏观赏性,丰富的连招更是没有,而且敌人的任何攻击都会有醒目的提示,这大大降低了挑战性,Boss战还要强制以终结技结束,同时战斗中视角过渡也不太合理。总之在战斗手感方面游戏确实做的不大好。唯一的亮点在于自由变换的连击,玩家可以自由编排连击的招式,不同的招式可以产生回血、缩短技能冷却时间等不同的效果,这在其他游戏中还是很少见的。比较有意思的是“记忆重组”系统,玩家通过操控小物体来改变他人的记忆,推进剧情发展,这让人马上联想起ds上的那款幽灵诡计,说起来也是同一公司的作品啊。总之是个有趣的小游戏。其他部分则跟同类型作品差不多,解密、收集、攀爬等要素应有尽有但都没啥大的亮点可言。

  如果把动作游戏的本分做好,结合完美的世界观相信是部难得的好作品。我还想这么好的世界设定不做成开放地图再多加些探索成分实在太可惜了,你说是不。总之手头上暂时没有想玩的好游戏的话,可以去下个破解版来玩玩还是不错的。

  ——巴士速攻-酷玩

 

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