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《龙之皇冠》正式版游戏评测

发布时间:2013/7/25 15:53:41 来源:电玩巴士 作者:o86791008

作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)
来源:bbs.tgbus.com

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游戏名称:龙之皇冠
游戏原名:Dragon's Crown
对应平台:PS3/PSV
游戏类型:ACT
游戏版本:日
发售日期:2013.7.25
年龄限制:13+
游戏人数:1-4
发行厂商:ATLUS

  前言

  万众瞩目的2D横版闯关游戏《龙之皇冠》在前几天偷跑了,痛苦我和内人小试了一下,这边简单的说说这款游戏。首先我选的自然是波霸女巫,她选的是精灵。我们在PS3上打,所以评测内容以PS3为准。

  画面

  2D横版游戏的画面本来没什么好多说的,早在PS2时代就能完美表现出来。如今的次时代更是没有半点压力,延时掉帧卡屏等现象完全没有,读盘速度也很快。但是当4个人同时战斗加上若干敌人时画面会变得非常混乱,加上各种技能使人眼花缭乱,甚至找不到自己在哪儿。而且游戏中的人物比例略大,很容易造成你挡我,我挡你到最后不知道自己在打什么。

  一个人一个光标感觉不到什么,你放四个上去试试

  音效

  其实音效和画面有着相同的毛病,熟悉操作的时候每个魔法、动作、敌人的叫声、打击声都做得很好。但是几个人混在一起打听上去就会很乱,找不出任何重点。至于背景音乐我只能用“呵呵”两字来形容了。战斗的时候完全被那混乱的音效声给掩埋,难得不战斗了可恶的旁白声又一次的盖过了背景音乐。难道背景音乐的制作人是后妈养的吗?

左摇杆 移动人物
右摇杆 移动光标
十字键左/右 选择道具
十字键下 使用道具
R1 回避
L1 点击光标
捡道具

普通攻击

O 特殊攻击
X 跳跃


  由于是PS3版本没有触屏,所以用右摇杆来作为光标,L1为点击光标(不知道PSV版本右摇杆和L1有何作用)这样一来老问题又出现了,四个人四个光标放在原本就已经很混乱的战场上简直就是火上浇油啊。此外这里的普通攻击和特殊攻击也是笔者概念性的讲述一下,其实每个人的攻击非常多样性。例如女巫左摇杆上+O是龙卷风、左摇杆下+O是范围冰魔法、跳起来长按□是跟踪弹等,而弓箭手的弓箭也能蓄力,连发或向上发射。目前只用了这两名角色,其他角色应该也有相当多样性的攻击招数,所以不再列表上一一例举了。

  战斗

  首先要说用一台PS3便可以实现4人联机,这一点非常值得赞扬。道具:战斗过程中可以捡许多武器比如小刀、弩、火铳等(个人感觉弩的攻击力异常强大),每种武器都有使用次数,一旦使用完就废了。当然没有使用完也可以按△扔掉武器使用自己原来的技能。此外还能骑各种“宠物”,龙啊,剑齿虎啊。

  巨大的火铳,精灵妹子你拿得动吗?

  BOSS:BOSS战有两种,一种是比较模式化的一个BOSS,另一种则是群体敌人,BOSS的HP槽会在屏幕下方显示,如果是第二种BOSS战时,其BOSS数量是无限的(死了又出的那种),但所有的BOSS共用同一根HP槽,当HP槽减完时便能打败BOSS。

 

个人感觉单个BOSS比多个BOSS强很多

  关卡:每一个关卡都有推荐LV,如果LV低于推荐值那战斗会相对比较难(触手党和手残党另当别论),关卡里有许多门和宝箱需要用光标点一下让盗贼去开,目前看来关卡分支并不多,即便有几扇门时,除了正确路线外其余路线也就一个场景,进去拿点东西就出来了不会想迷宫一样迷路(毕竟没有地图,太乱了路不好找)。每关都有一场BOSS战,并且放在关卡的最后,BOSS战前有很多箱子供你恢复,这点设计可真是复古啊。击败BOSS后此关便通过了。基本上每一个关卡都是一个模式,流程很简要,就是不断的打怪刷装备和金钱,够强了就去挑战下一关。

 

  这关就是推荐LV5的玩家去挑战的

  最后要说的是命:这游戏真像是以前的街机,死亡后可以用金钱来复活,复活一次有两条命(也就是能免费复活一次)起始也有两条命。不过随着你复活次数的增加复活所需要的金额也会越来越大。不过只要有足够的金钱复活次数是不受限制的,所以反复打之前简单的关卡获得足够的金钱然后打后期有难度的关卡应该是没有问题的。

  系统

  游戏除了战斗外在进入关卡前还有许多“商铺”。寺院是用来复活和召唤同伴的,这样即便是一个人打也能感到联机的乐趣,召唤出来的同伴职业和能力是随机的,进入关卡里召唤出来的同伴由电脑控制,个人感觉AI略低,不过打斗还算积极死亡后依旧可以用金钱复活。

  魔法道具屋顾名思义是用来买卖魔法和道具的,游戏中很多武器和装备会损坏也能在此处修理。每次过关后会得到若干武器和装备,不过都需要用一定金钱来鉴定,有很多武器是某些职业专用的,如果不需要可以不用鉴定直接卖掉。忘了鉴定的或没钱鉴定的也可以在有了钱后去魔法道具屋鉴定。

  工会则是用来接任务和升级技能的,技能方面有两种,一种是通用技能也可以算是基础技能,比如增加HP上限、吃回复可以更多的补充HP等;另一种则是专属技能,比如巫女有增加MP上限、MP回复速度上升,精灵有增加弓箭数量,连射等。每种技能可以多次升级强化,不过需要有相应的等级。每获得或强化一种技能需要一个技能点,每升一级可以获得一个技能点。

  除了以上场所外还有王宫、塔等,目前本人只有剧情需要才过去对话,并没有发现其他作用。

  小结

  总的来说这款由V社打造的2D横版游戏《龙之皇冠》并没有达到期望的那样好玩,主要原因在于混乱,画面上的混乱、音效上的混乱让原本就很热的暑期又增加了一份烦躁感。加上用金钱可以复活这一设定,让我感到后期巨刷简单关卡为了打后面难度较高的关卡这一蛋疼的可能。最后我家那口子说“这游戏还真不错”,让她说出这句话意味着这游戏是有多简单啊。(这不是黑,这是爱!!)

  推荐人士:V社忠实粉丝、2D横版游戏爱好者

 

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