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《迪士尼无限》IGN评测

发布时间:2013/8/22 10:16:51 来源:电玩巴士 作者:鱼跃天下

作者:Whoomy

来源:巴士速攻

 《迪士尼无限》评测

  《迪士尼无限》是一次相当有野心的尝试:把童年玩玩具的童真揉进电子游戏里。它给你一个建造全新世界的机会,你可以用你的想象力来构建一个不需用逻辑解释的世界,这也意味着你可以随时大手一挥重新再造。在游戏里你可以用属于你的玩具进行新的探险故事,也可以选择再历那些你爱上这些玩具们的瞬间。整个游戏充满了创造力和多元性。笔者认为,游戏的最终目的是让你会心一笑,显然《迪士尼无限》已成功做到。

游戏名称:

迪士尼无限

游戏原名:

Disney Infinity

对应平台:

Wii U, Xbox 360

游戏类型:

ACT

游戏版本:

美版

发售日期:

2013/08/18

年龄限制:

E

游戏人数:

1

发行厂商:

Avalanche Software

对应周边:

  《迪士尼无限》被巧妙地分为两个部分:主题包(Play Sets)和玩具箱(Toy Box)。对的,这种设定又是源于我们儿时对玩具的理解,至少于笔者本人是这样。主题包是一系列基于任务的冒险,这种模式和绝大多数同类游戏相似并不出奇,但从物理角度说,简单粗暴的“简单运动”反而最接近“无限”。每一个主题包都对应着一部迪士尼电影,例如在怪物大学主题包里,就别指望看见杰克船长大摇大摆地闲逛在校园的草坪上。至于那些不理章法奇思妙想的混搭?那些都是玩具箱为你预留的把戏!因为玩具箱就是一个让你自由创造独特冒险的关卡编辑器!

  

  而这正是感受这款游戏神奇魔力之处的关键:你并不是在扮演杰克船长,你扮演的是玩具箱中玩具版的他(当然,玩具版的他依旧还有标志性的浮夸行事风)。但当你把他放上直接连接控制台的无限传输盘(Infinity Base)上的那一瞬间,这个玩具就在游戏中被赋予了生命。

  游戏中的玩具本身们都是制作精良的模型,他们虽不能随意造型,但他们全都精妙地捕捉到了角色本身最具魅力的性格特征。他们一个个都深深击中我的迪士尼心!这其实是件好事,因为《迪士尼无限》确确实实就是一个歌颂玩具惊奇之处的庆典。而且这个理念被制作组用那些可爱的小细节完整贯彻在游戏通篇。比如说,杰克船长的小不点身材致使他的视线都会被黑珍珠号的船舵挡住。再如,和超能先生对打的机器人们身上都有电池槽,而当超能先生“死”了的时候,他会像一个被丢弃了玩具一样四分五裂。这些种种,都彰显着玩具们真的获得了生命。

  新手包里赠送了三个主题包,每个主题包里包含了一个角色,分别是:杰克船长(Jack Sparrow),萨利(Sully)和超能先生(Mr. Incredible)。可惜的是,一些经典角色像是唐老鸭、白雪公主和彼得潘并没有成为可玩角色。不过,经典依旧还在——米奇会在开始界面欢迎你(现在他已被确认将成为新增角色)。由此可见,《迪士尼无限》还是更倾向于当代的观众群体。

  笔者在进入该游戏前最大的担心是,游戏每个主题包会十分雷同,即使他们在浅显的大方向上会有细微差别。事实证明我是错的。因为每个主题包真的都富含想象力,却又忠于原作。

  

  加勒比海盗主题包是一场“恃强凌弱”的冒险,带着砍砍杀杀的战斗,一些讨巧的类似《神秘海域》的解谜平台,和在远海的激烈海战(从我花的钱的角度上来说,每一点都和刺客信条III是在一个级别上的优秀)。如果你还觉不过瘾,游戏中还有海妖克拉肯(Kraken)和由巫毒之术供能的加农大炮装备。而超人特工队主题包却又与此截然不同:那是一个开放式的超级英雄游戏,在游戏中你帮助弱者,驾驶汽车,学习高能滑行,穿越屋顶,身着翼套装在空中滑行,甚至来一记漂亮的回旋踢把熊猫“送”回动物园。但是,远不止这些:你必须建立自己的超级英雄基地,选择买什么样的建筑,弄清楚在何处放置,以及如何自定义它们。尽管内容如此丰富多彩,但它可能算是新手包三个主题里最逊的一个——这个小镇子(Metro Ville)似乎就是差点火候。一个让人没有探索欲望的世界,再开放又有什么意义呢?

  不过怪兽大学主题包是真的很赞。从很多层面来说,它都完美重塑了电影里的世界。在没有电影那种论帧计算的节奏感的束缚下,游戏有更多自由进行二次创作。制作组汲取了电影的精髓,再将之转换成合理的游戏体验。怪兽大学主题包是一个潜行动作游戏。游戏中,萨利要侵入敌对公司“恐怖科技”偷取吉祥物和破坏雕像。在游戏中,你可以偷偷跑到“恐怖科技”职员身后把他们吓傻。玩怪兽大学主题包是一种享受——很多东西你并没有真的在电影中看到——但它却能在游戏里达成!整个主题包准确和巧妙地反映了电影的精髓,而且同电影一样,细节部分也制作得十分精良。

  你在游戏中解开的一切将直接进入你的玩具箱。同《我的世界》和《小小大世界》类似,玩具箱不仅让你创造全新的世界,更让你设计自己的游戏。笔者花了大量时间,把怪物的大学校园改造成了一个巨大的弹球桌,还制作了一个发生在加 勒 比海盗港口的第三人称射击游戏,以及一个穿行在灰姑娘城堡赛车跑道。在游戏一开始你就会有很多建筑道具,主题包中的游戏会让你很快收集到更多的道具。那些建筑道具小到一块简单的砖块大到灰姑娘的城堡,应有尽有。但是,建造并不简单,有时候一些小物品不能很好地同别的物品贴合在一起,而建造大的建筑时很可能突然得进行令人沮丧的费时修改(Wii U的游戏手柄可能会让你的“翻箱倒柜”稍微容易一些,但并没有真正提高整体的体验)。此外,地形不能重叠,所以如果你在建造之前没有一个明确的想法,你可能很快就会在建造过程中遇到的各种问题,比如东西不能放置之类。游戏中很容易就会误删一些物品,所以没有一个撤销功能就显得非常不方便。不过把开关和动态物品(门或者烟花等)连接在一起倒是非常方便,轻轻挥动下魔法棒就搞定了,这些倒是都归功于游戏简洁明了的界面和说明。

  

  这篇文章的重头还是《迪士尼无限》新手包的评测,所以说回新手包。名为新手包,理所当然地意味着除了包内东西外还有很多其他东西可买。但这其实可以理解,即使未来肯定还会有更多东西出现,但它的性价比已经很高了。每个主题包的大致游戏时间是在4小时左右——如果你想完成每边的使命和挑战,你可以酌情再加个一小时——当然远远不止这些。举个例子,当笔者以为自己已经把怪兽大学主题包玩遍了的时候,又得到了一辆自行车,还找到了一条极限赛道。而在大学中笔者发现了一个小帐篷,你可以于帐篷内组合很多比如蝙蝠翅膀、触手、爪子等恶心的物品,用以制造全新的怪物。其实探索这些东西除了好玩儿没有别的原因。但《迪斯尼无限》似乎领悟得很透彻——纯粹的乐趣并不需要目的性。

  《迪士尼无限》最突出的特色之一就是可控制的角色。笔者在玩了一段时间以后确实有了换个角色来尝试一下的想法——其实游戏过程中无时无刻会有些东西诱惑着你去尝试别的角色。例如在怪物大学中,麦克(Mike)几乎出现在每个过场动画中,但这些过场动画一过他就又消失得无影无踪。游戏最让人遗憾的地方就是你必须购买一个主题世界中的另外一个玩具才可以进入合作模式。这是唯一笔者个人觉得应该是免费的付费服务。

  撇开上面提到的小失望不谈,缺少人物或者道具其实并没有真正影响到单人游戏的体验。虽然游戏中有一些大门必须要购买新的角色才能打开,但是这些大门背后通常只是一些游戏点数和或者是无关痛痒的新角色的挑战。笔者理解有些人觉得游戏光盘中包括的内容不应该有再次收费的情况出现的心情,但笔者认为,就新手包中所包含的内容来说,这款游戏的价格还是非常公道的。

  总评

  表面上来看,玩具们可能只是颜色艳丽的塑料片们而已——就《迪士尼无限》中绑定的三款玩具来说,似乎确是如此——但笔者个人总觉得它们远不仅如此。玩具们是想象力的催化剂,它们带给孩子最初的思维火花,让他们来描绘全新的世界。《迪士尼无限》通过把玩具同游戏结合来进一步激发孩子的想象力。事实上,这可以是一个孩子们游戏人生的开始,教会了他们很多游戏中实用的知识。这款由世界上最丰富的幻想世界之一改编而来的游戏,将会给你带来一段意想不到的奇妙又迷人的旅程。  

 
 
  评分:8.7/10 赞!
 
  + 迪士尼魔力

  + 超赞的多元化游戏设定

  + 魅力超凡的玩具大军

  - 高精度的建造操作要求

  - 缺少经典角色


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