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《GT赛车6》关于本作优缺点的详细点评

发布时间:2013/12/11 11:53:01 来源:电玩巴士 作者:竹千代

作者:飞雪尔
来源:A9VG

  优点:

  1. 读盘加载速度飞快:我的猜测是很可能使用了Naughty Dog在Uncharted 2首次使用的那种读盘后台加载技术。

  之前看过技术文章,这个技术就是充分利用几个SPU,在后台读盘和装载,相信第一次玩神秘海域2的肯定印象深刻。而且这种技术还不要求事先进行安装,完全即时。至今包括Uncharted3和The last of us也都使用了这个技术。这个技术由SONY ICE team分享给了索尼第一方制作室,我估计PD肯定是用到了它。

  2. 界面大变:最重要的是Start可以在很多界面都快捷实现换车和设置等,比GT5好不少。适应一下就行了。另外添加改装配件的方式更快捷了,更容易操作。各个菜单界面和功能切换比GT5流畅太多,比如浏览车库,GT5就是在显示图的时候会卡一下下。这个依托读盘加载改进,流畅多了。

  3. 物理改进:最重要的当然是悬挂模拟的改进,现在左右侧倾模拟的很明显了。为了模拟侧倾,对轮胎啸叫声的音效放大很多,现在可以更多通过声音判断轮胎极限了。另外这次的轮胎摩擦本身好像也改进不少,手感还是很不错的。

  4. 比赛界面改进:左下角轮胎增加了四个轮胎简写的轮胎规格,数字10标识轮胎磨损程度?

  5. 电脑AI改进:这次在设置中可以设置电脑AI的攻击性。默认是0,就是稳妥。我设置为9,电脑的AI比GT5好太多了。现在AI被超越之后,只要你速度不是快很多,电脑居然还想着超你,和你卡位置,要是电脑车比你块,在直线段还会想着超你,你封堵他路线他会变线尝试超。这个赞,虽然依然不是有很强烈挑战性,但比GT5跑队列可是好太多了。建议大家设置为最大值吧。

  6. 盲点提示,在比赛中默认开启了盲点提示,如果有车逼近,会在左右侧显示红色黄色三角形,很直观。

  7. 比赛左侧赛道图:赛道图上显示的车辆位置三角形,比GT5更小,但是会显示车辆具体在赛道的左侧还是右侧。这个GT5没有的。方便,不过缺点是:这箭头太小啦,看不太清啊。

  8. 驾照考试中,居然会显示自己好友的行车线路,这个蓝色线比幽灵车方便直观啊。大赞!

  缺点和bug:

  1. G27在GT5 ver2.0版本直接支持后,G27可以设定按键为比赛快捷菜单,就是Drive Force GT方向盘上的那个红色转盘的菜单,我把G27的X键设置为呼出快捷菜单,这样在比赛中可以适时调整ABS TCS等参数,特别是TCS,往往比赛默认5,有时候忘记改了,进入比赛后还能调,挺方便的。可以到了GT6,G27居然不能把按键映射到这个快捷菜单了。悲剧啊。希望只是bug

  2. 声音,现在风燥、胎噪、轮胎啸叫、发动机、和其他车的声音混在一起,真有够混乱的,而且我发现有部分车辆在比赛中声音很是奇怪,特别是超越前车的时候,能听到对方的声音和自己的声音混在一起,好乱好乱,而且听上去的感觉很怪异。经常因为声音太乱,导致错过换挡。当然,这个问题在GT5里面也有。

  3. 默认的亮度不足,+0.4ev才能和GT5差不多。

  4. 方向盘力反馈要调整到8以上,才有一些路感,而且和GT5相比,貌似G27压过路肩的反馈比GT5要少,难道是错觉?

  5. 新车还是太少了,这个吐槽的人也很多,我就不多说了。

  6. 选车列表功能比GT5退步了,不能过滤不说,居然排序还不能保存,山内请快出补丁。

  总结:

  GT6总的来说还是值得玩的,对于真车迷,还是必买的游戏,虽然画面上提升不大,但其他方面,特别是读盘加载,有很大的提高。手感也提高不少,玩了GT5的,玩GT6也应该不会失望。

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