《龙腾世纪裁判所》Polygon评测展现奇幻世界
发布时间:2014/11/13 17:11:21
来源:电玩巴士
作者:竹千代
本作非常巧妙地结合了前两代的战斗系统,使得长途跋涉探索蛮荒更有乐趣。游戏中实时的低强度战斗过程允许你按住肩部按键来自动攻击或者使用面板按键使用法术和能力。如果你需要更多的时间来制定战斗计划,也可以随时暂停战斗,拉远视角,然后对你的队员逐一下达指令。
本作利用这个系统找到了角色扮演和动作游戏的最佳结合甜点。如果你想无需费神直接痛快打怪,你可以降低难度至普通和休闲级别,然后用更加“动作游戏”的方式来轻松解决战斗。如果你想要更有挑战的,更需要策略的冲突来满足自己的话,游戏的困难和噩梦难度则需要玩家不断的暂停来利用战术取得胜利。笔者选择的是普通难度,会随心情——或者面对的敌人体型——来转换游戏的方式。
巨大的游戏区域同时也增强了玩家的探索感,这是第一作少有的,也第二作里基本上不存在的。本作对于热切鼓励玩家探索世界这点可以集中体现在一个新的机制当中:你可以跳了!
这个看似很小的改动却以一种不同寻常的方式解开了龙腾世纪游戏方式的死循环。不论是找路爬上陡峭的山坡打开山顶宝箱还是顺着魔法碎片的痕迹穿山越岭开启秘密神殿的大门,导航已然成为了游戏中不可或缺的一部分。
在哪个区域我都不可能完全保持在既定路线上,每隔十几秒就会有新的事物吸引我去探索。本作在探索,战斗和完成任务直接掌握着极好的节奏。
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