《龙腾世纪裁判所》Polygon评测展现奇幻世界
总结
这就是我文章开始提到的不同寻常的眼界。你的决定不再简单的影响你周围的小圈子——虽然还是会有明显的变化的。《龙腾世纪:裁判所》让你掌握世界命运的方式是其他角色扮演游戏极少做到的。即便是在又一个80小时的游戏时间之后,我还是迫不及待想要返回游戏,看看BioWare还有什么新的花样。我不知道还没有比这更高的赞誉了。
(本文中9.5分是基于PS4版本做出的评测,XboxOne和PC版也有相应的测试,分数如下图示)
对于评测本作的大部分时间我都在玩PS4版本的。尽管我对本作的内容给予很高的赞誉,游戏中遇到的很多bug却是难以忽视的。值得注意的是,PS4版的本作经常卡屏,死机,需要完全重启主机。而且这个过程经常损坏游戏存档。按照EA的负责人的说法,这个问题是由于PS4的2.0固件导致的,而2.0固件也造成了其他该主机游戏的问题。
在评测的结尾,索尼给Polygon发来了新的补丁,从表面上来看是解决了2.0固件问题。我们已经玩了大约15小时没有碰到崩溃问题。EA表示新的PSN补丁将会在游戏发售之前发布给诸位玩家。除了有望解决的死机问题之外,我还在游戏中遇到了不少小bug,比如对话会突然卡住,必须按跳过来解决,比如在剧情过场中人物间的衣服会出现贴图错误。我遇到的最搞笑也最恼人的bug当属主角的声音在50小时的游戏时间时突然变调了,还好我找到了结局方案。
EA为Polygon提供了发售当天补丁会修正的bug列表,包括我上面提到的那些。尽管所有这些bug对游戏本身的体验没有什么大的影响,我们也会持续关注补丁能修正多少问题,以及游戏发售后会有什么新的问题。与此同时,我们会保持对PS4版本的龙腾世纪:裁判所打出的分数。
多人模式的感想:
除了超长的单人模式之外,本作还有独立的多人合作模式,你可以与三个玩家从12个不同的职业中进行选择组队。多人模式是完全独立于单人模式的,经验值进度条、挑战、地点和战利品都是完全不同的。
结果就是这个模式很快就被我抛在脑后了。多人模式没有那么多对白和剧情来吸引你,而且也去掉了战术控制,你只能用动作游戏的方式来进行战斗,这一点从长远角度来看并不能抓住玩家。
多人模式在发售之初仅有三个地图。虽说游戏本身有很多随机元素不至于让玩家感到无聊,不过这显然是要靠DLC来填的一个坑。本作多人模式唯一的优点就在于它没有丝毫影响单人模式的魅力。而且因为单人模式真的很长,估计你也得用上几个月才有空去玩多人模式吧。
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