电玩巴士 > PS3 > 游戏评测 > 正文

PS3末期的几款游戏评测 三代目最后的荣光

发布时间:2014/12/12 13:44:20 来源:电玩巴士 作者:paddyjin


  《如龙:维新》

  世嘉的镇店之宝,也是日式游戏中少数能拿得出手的游戏。我是从《如龙3》开始接触这个系列,也一直是我的心头好。本次的《维新》在画面上基本上和《如龙5》算是持平吧,但由于游戏背景设计在幕末时期,无论是建筑还是人物服装都设计古香古色,刻画的十分细腻,游戏中提供的两个活动场所“土佐”和“京”也刻画的十分饱满,车水马龙的街道,鳞次栉比的店铺,NPC基本摆脱了“千人一面”,确实细腻,但地图面积有点儿小了,跑来跑去就那么大个地方。

  这次《维新》的剧本很棒,把日本历史上的伟人坂本龙马的故事做了趣味的改编,既合理又有趣,尤其当那些重大历史事件出现时,往往会让人会心一笑,比如龙马那张标志性的照片,还有“龙马遇刺、”“船中八策”、“大正奉还”等等(建议大家先了解一下这段历史再玩,更有代入感);剧情的发展毫不拖泥带水,相比前几作节奏更快,主线也更加精简,过场动画的运镜有了一定程度的提高,不会让人觉得无聊,同时本作也增加了更多的语音;《维新》再次回归单主角设定,我双手赞成,其实龙4、龙5的多主角设定真是不怎么样,剧情变拖沓不说,人物塑造也不完整,无谓的拉长了游戏时间,让人烦躁,而本次作为唯一主角的坂本龙马塑造就比较成功,游戏中表现了他的多个层面,在情感挖掘上比之前的《如龙》走的更远,特别是马哥终于收获了货真价实的爱情。同时,《维新》也并没有因为回归单主角而忽略群戏的刻画,以坂本龙马为主轴,其他角色抽丝剥茧般的纷纷登场,新撰组的同僚近藤勇、冲田总司、土方岁三、永仓新八(莫名其妙的出现银魂画面),不打不相识的维新志士桂小五郎、西乡隆盛、中冈慎太郎,幕后黑手武市半平太、冈田以藏,酱油男德川庆喜(我就知道会有大吾这个猥琐男),光听这些名字热血就要沸腾,更何况他们还一起创造了一个有情感、有悬念、有高度的好故事。此前,对于现代版《如龙》中一些好像舞台剧一般的台词,我是非常抵触的,显得肉麻做作,有点儿不合时宜,让人出戏,但这一切在这部时代剧的《如龙维新》里就不是问题了,而且还显得颇有古风,颇为侠气,真是橘生淮南则为橘啊。

  在战斗上,本作除格斗外,新加入刀、枪、乱舞三个流派,打斗部分选择更加丰富,个人比较喜欢一刀流,“刀剑胜负”的感觉才是幕末啊!升级系统酷似FF10,但稍显简单,可开启的连技不够丰富。最后说一下如龙的特色——支线任务,本作的支线任务借鉴了《女神异闻录》中的“羁绊”系统,也就是NPC加入好感度的概念,这让支线中的NPC更加鲜活,也进一步丰富了支线任务的深度,《维新》的支线任务非常多,但不重复,不枯燥,而且都有一定的剧情做依托,让我们看到了很多幕末的风土人情;游戏中的小游戏也十分丰富,跳舞、唱歌、打牌、堵鸡、切炮弹、劈柴,以及新撰组三组的“特殊任务”等等,完成度都很高,值得钻研,我个人很喜欢干女儿遥参与的“别宅系统”,在激烈的打斗之余,还可以体验“牧场物语”和“料理妈妈”。这些所有的支线任务和小游戏共同支撑起了《维新》的庞大世界,也在一定程度上更加丰富了坂本龙马的人物塑造。总的来说,《维新》是一部完成度极高的作品,推荐给所有玩家。

  综合打分:9分

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] 下一页

提示:支持键盘“← →”键翻页 阅读全文

相关推荐

评论