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2014年全无双类作品回顾 游戏优缺点个人点评

发布时间:2015/1/14 13:32:33 来源:电玩巴士 作者:sacatyoh

  《真三国无双7:帝国》

  作为时隔近一年并且延期两次的357系列最终作,很可惜本作的素质并不高,拉低了357系列的平均素质。从优点上看,本作新增了玩家们期待已久的参战武将荀彧,更改了357和357m追加的ex武器模组,并且重新设计了9位角色的ex,无双和觉醒动作,相对来说模组的改善还是比较有诚意的。系统上为了呼应荀彧的参战,新增了降服劝告,如果玩家本身国力强盛外加地皮多的话,利用具有该指令人生的角色便能劝降只有1-2个城的小势力,从而直接获得他们的所有钱粮兵力和人才,从而加快了游戏进程。而本作相对前作356E来说,所有指令不绑定名声值而只是和属下,同僚的人生相关,在自由度上有了较大的提升,相比较6E的游戏进程节奏更快。

  但是本作的缺点实在多了点,更新1.03补丁之前部分自捏在告白和婚礼中的“寄生兽”表现,争霸模式进行特殊操作导致存档损坏的问题,当君主模式部下好感随时随地会下降,当部下无法阻止君主的侵攻以及无法自由锻造武器属性和没有继承要素打的让人昏昏欲睡。更新1.03补丁后确实提升了一下游戏性,以上缺点除了好感度依然会降以及无法自由锻造武器以外基本都修正了,战斗方面每一战也能发动1-2次觉醒,更新前一场战斗2000ko依然无法蓄满一条觉醒槽……不过本作在画面帧数方面做得确实有问题,画面即使在ps3上也是357系列最差,帧数大部分维持在30,但是拆橹特别是赤壁放火时候可谓是卡的飞起。从356E继承过来的绝招秘技基本上都被阉割了一遍,不仅发动特写没了,部分绝招秘技的效果还不明显。另外本作奖杯设置也比较恶心,全人生体验可谓是最麻烦的一个奖杯了,刷森罗万象称号所需要的奖杯也需要玩家付出大量时间精力去实现,总之本作的素质相对比较一般,只推荐打了1.03补丁后想接触帝国系列的同学和想体验357系列始末的朋友。


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