2014年全无双类作品回顾 游戏优缺点个人点评
《海贼无双》
海贼无双系列的初代是12年发售的,不过由于笔者ps3入手的比较晚,所以这作初代是在psv版海贼无双2白金的前提下补的。作为一款和bngi合作的动漫无双游戏来说,其实海贼无双的素质还是可圈可点的。
游戏提供了主要两个模式,主日志航海模式,该模式完全还原漫画剧情,从路飞第一次遇到索隆娜美到处刑台的剧情为止,并且提供了无双模式关卡,冒险关卡和单挑关卡三种类型,无论是对cp9的分别单挑还是后期路飞单挑青雉的关卡做的都非常有ACTboss战的特色,配合以剧情qte代入感十足。还有另外日志的模式,这个模式比较贴近传统无双战场,类似北斗无双系列的幻斗篇,爽快感相比主日志模式要来的多的多,除此以外还有辅助的挑战模式和线上联机模式,使得该作耐玩性十足。虽然海贼无双初代只有草帽海贼团,白胡子,甚平,女帝和艾斯等13个可控人物,但是每个人的招式个性十足,该作也是第一款引入反向C技的无双,而且每人都有R1和R2两招特殊技,使得角色的出招不仅仅拘泥于C1-C6或者C1-C9。除了路飞以外的大部分角色也有两段无双的区别,索隆和乌索普甚至可以用金币更换C技招式,完全显示出角色个性。
当然海贼无双还是有一定的缺陷,由于原作剧情太长,主日志模式无法完全收录剧情,类似乌索普加入的剧情等就直接忽略了。而单挑关卡虽然挺有特色,但是有很多关卡需要用路飞的能力投掷道具到boss身上,由于本作没投掷锁定,所以部分boss战相当难打。而分人同时单挑也只有cp9那关才做到,其他大部分都是路飞一人的关卡。而冒险关卡的qte行走数量又太多,第一次打cp9那战的地图相当绕。同理boss战的qte虽然还原了原作剧情,但数量还是过多,和火影究极风暴的qte不同,部分qte感觉是为qte而存在的,所以部分boss战不强制打出qte用无双终结效率还能快点。另外海贼无双系列开始引入了一个敌兵长级别以上boss倒地起身霸体加吹飞的设定,而海贼系列L1只是调整视角没有防御功能,这样还是有点影响流畅性的。至于另外日志模式其实和海贼无双2的流程差不多,但是同屏人数和必杀击破数明显不如2代来的多,这点也颇为可惜。
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