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《剑刃风暴:百年战争与梦魇》评测与系统介绍

发布时间:2015/2/2 16:12:02 来源:电玩巴士 作者:sacatyoh

  在这款作品中有相当独特的战场系统与战斗方式,就如先前提到的一样,融合了两款作品风格的特色来呈现。在游戏战斗中玩家操作的不单纯只是一个角色、而是战场中的一支部队,而部队的领军人物就是你自己的角色。部队的多样性就是游戏的重点之一,游戏中有许多不同特性的部队,例如骑马的骑兵、地面移动的长剑兵、远程的长弓部队、施放法术的巫师以及超具破坏力的双手大剑兵部队等,不同的部队都有不同的攻击方式与特性,当然也有不同的技能。

 
兵种的选择性非常多,而除了预设之外在战场中也可以依照战况来与周遭部队交换指挥权

  在集结完成部队之后,不同强度的单位会有不同人数的部队以及阵型,而每种部队都有三种技能可以使用,利用△、□、×来施放对应的技能。在战斗中玩家移动时,部队会摆出不同阵型并且以你的角色为中心,接着玩家只要移动所有部队就会跟着你的指令来移动。而战斗的方式则是与一般的动作游戏一样,但简单的是玩家不需要一个一个分别操作部队成员,而是只要按下R2就能让部队进入战斗状态。在进入战斗状态时所有部队就会自动与周遭的敌军交战,虽然部队人数很多、但操作起来就与操作一个角色一样简单,同时战斗的场面可以让两支部队同时混战,让战场的魄力明显倍增。

 
有绿色标示的就是手下的单位

 
率领骑兵直接冲破敌方弓箭手阵型,无双度也一样满点!

  游戏中的任务并不如以往想像的单纯,因为游戏的地图非常大,而且玩家每完成一个目标之后就会开启更多的作战区域,一场战斗打起来动辄耗时数十分鐘。而任务不外乎就是要佔领碉堡,只要攻入碉堡内并且打死敌方的据点兵长就可以拿下该据点。随着战斗的不断进行,部队的将士也会因为战斗而死亡,所以玩家的战斗力将会随着这些死亡的单位逐渐下降。但只要能够拿下据点的话,就可以在据点里面的复活点补充战斗单位的数量,而适时的补充单位就能够让你的战斗能力持续保持在高点的状态。虽然战斗的快感与指挥部队的策略感很棒,但任务的重复性较高、而且地图又太大,有的时候会因为距离太远或者是战斗频率太过松散会让人觉得有些沉闷。另外就是如果贪图快速切换成骑兵来移动,结果在与敌人短兵交接时发现自己的单位不适合这样的作战地形,还要回头找友军切换回来是比较要注意的一点……但如果不用骑兵就要跑超远,所以单位的拿捏真的要非常小心。

 
拿下据点之后就可以在黄金色的符号内补充单位数量

 
地图会随着战斗进行后越来越大,有些情况下不用骑兵还真的要走很久


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