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《热血进行曲:大运动会》评测 寻找当年的快乐

作者:巴士速攻-紅蓮
来源:巴士论坛
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  前言:

  热血进行曲是90年发行在任天堂FC上的一款游戏,游戏以多人游玩、体育竞技游戏融入战斗系统等等亮点深受玩家喜爱。并且在当年的中国FC卡带市场,热血进行曲也是非常有分量的招牌。

  相信不少玩家也是同我一样在10年前或者更加往前的日子里用“小霸王其乐无穷”来消磨时光。那么这盘热血进行曲就是必玩神作了。当年马赛克的画面下,热血进行曲:大运动会用夸张的表现手法、滑稽可笑的人物表情、紧迫精彩的对打与竞技环节深深的吸引了我们。同时在那个双手柄的年代也为我们带来了一个非常愉悦的与小伙伴分享快乐的方式。而如今这款重置版又将给我们带来怎样的精彩?

  画面&音乐:

  一开始就能看见已经清晰化并且抛弃马赛克的背景画面,整个游戏的背景画面可以说重置的还是比较有诚意的。而且毕竟像是这种2D平面游戏,精致的静止背景也并不会花费太多的经费。甚至说对场景的气候也做了比较细腻的刻画,像是晴天的光晕、阴天的乌云、雷雨天的闪电等等,这种细节刻画十分到位,画面功夫做的非常好。另外对场景内部的描绘也是比较出色的,像是上面图片的第二张。水里的光斑也是相当真实。

  虽然在那个年代这是一款马赛克游戏,但是即便是当年那个马赛克世界也不是单纯的平面游戏,而是类似于2.5D一样的拥有XYZ三轴的游戏。如今场景画面的进化也让这个游戏的游戏性更进一步,同时也让游戏的机关、场景道具等等更加有实在感。立体感更加的强烈。

  虽然场景有了一个质的飞跃,但是人物方面依旧沿用当年的马赛克质地。这并不是偷懒而是一种延续。这里不得不扯一下我其实一直觉得,点阵像素马赛克是一种浪漫的经典,虽然很多人听起来有点扯,但是用单纯的几个格点像素就能表现出喜怒哀乐,甚至说能分辨职业、身份。这难道不是一种超越视觉直接通过感觉来呈现的浪漫么?

  游戏依旧延续当年的风格,运用点阵像素来夸张的表现战斗、感情等等,十分滑稽有趣,并且这样老少咸宜。即便是挥舞着铁锤菜刀,也不那么可怕了

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