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《刀剑神域:失落之歌》评测 战斗爽快值得一试

作者:巴士-魔神
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  《刀剑神域失落之歌》是川原砾所著作的《刀剑神域》abec插画的日本轻小说作品改编而成的作品,在前作《刀剑神域虚空断章》的口碑并不是很好的情况下,主打自由飞行,即时战斗的新作能有质的飞跃吗?还是依旧是一个粉丝向作品?我们就一起来看一下吧。

  进入之后,游戏的主标题还是看起来很舒服的,世界树,空都,树海和旷阔的天空,再加上游戏的字体和《刀剑》原作里面的游戏字体一样,还真有点登录到原作游戏里面世界的感觉~之后就是游戏的开场CG动画。不得不说,本作的CG动画挺赞的,渲染的很有味道,人物的表情也很细致。

  同时,游戏中的对话是以很常见的AVG形式展开的,那么各种精美的CG绘画和立绘也是必不可少的~

  之后就到了可以自由行动的游戏实机画面,和刚刚的精美CG动画比起来,实机画面有那么一点寒酸,地面的贴图很粗糙,远处的风景还好,如果有敌人或者队友的话那么这个单位体型比例都会变得比较怪异……在大地图之中,不管是地面还是天空,都能随机遇到敌人。

  遇敌是无缝的,除非是BOSS战,不然可以自由选择交战或者无视敌人,敌人的刷新速度和同屏数量也很让人满意,同屏4~5只怪物是很常有的情况,有时会让人打怪打到停不下来。

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