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《圣斗士星矢:斗士之魂》评测 小宇宙再次燃烧

作者:电玩巴士——魔神

《圣斗士星矢:斗士之魂》评测 小宇宙再次燃烧

  《圣斗士星矢:斗士之魂》是万代南梦宫公司在PS3/PS4/PC平台推出的以圣斗士为主题的动作游戏,已于9月25日发售,前作《圣斗士星矢:斗士》在圣斗士迷中的反响比较强烈,再加上新动画《圣斗士星矢:黄金魂》的播出,《斗士之魂》的公布让圣斗士迷们激动了一把。再加上这次是《圣斗士》第一次登陆PS4平台,具体游戏的素质如何呢?下面就为大家带来《圣斗士星矢:斗士之魂》的游戏评测,希望能帮助到正在犹豫是否入手的玩家。

  我们下面按照游戏中的模式来逐一介绍,玩家比较期待的战斗视频以及PS3,PS4的区别我们会在战斗栏目中介绍。
小宇宙传奇:

  剧情模式包含了黄金十二宫,海皇波塞顿,冥王哈迪斯和最新的北欧亚斯格特篇,剧情还原度很高,原作的中的战斗与对话都会再现出来,之前看过圣斗士动画或者漫画的玩家应该会感到很怀念。

  但是美中不足的就是场景建模十分简陋,除了战斗一些剧情杀做的实在是有些惨不忍睹,很多原作中的场面配上这五毛特效让人燃不起来。

  但是剧情模式的可玩性应该是最高的,首先每关都有一个评价,想拿S评价的话自然需要多多磨练自己的技术。

  再加上很多挑战任务,完成之后都能获得很多奖励,所以如果想把4个故事全部100%完成的话还是会花上不少时间的。

战斗:

  对战模式其中包含了5个小模式——

  VS对战:也就是自由对战,可以线下和好友一起玩,当然也可以独自一人和CPU对战。
  生存战:就是在有限的HP内尽可能多的打倒敌人的车轮战。
  银河战争:说是最多可支持8名玩家对战模式,其实和武道会差不多,选择8个角色之后进入淘汰赛,算是别有一番风味的对战模式吧。

  训练模式:顾名思义就是面对站桩的CPU练习,熟悉连招。
  新手教学:自然就是为初次接触的玩家准备的。
  关于战斗,由于本人并没有玩过前面几作圣斗士,初次上手的时候感觉有些吃力,总是被CPU打得起不来,(一旦被打败还能那熟悉的复活按键,不过第三次复活勉强可以,第四次基本就不可能了。)

  但是一旦熟悉系统之后感觉就爽快很多了。具体的操作游戏中都有很明确的说明,在战斗中按下START或者OPTION就能看到,每个角色的连招以及基本操作都能看到,不过所有人基本都是一样的,毕竟是粉丝向的作品,虽然有偷懒之嫌但是那么丰富的参战人数也就不能奢望每个角色都做得天差地别了。


  关于基本的操作这里就不说了,本作的核心应该是利用爆发冲刺(默认键位L2+X)取消动作形成各种各样的连续技,一旦熟悉之后打起来真的会很爽快。这里放上一些战斗的视频,前面2场是PS4版,后面是PS3版,具体差距可以参考一下,简单来看除了PS4稳定60帧,读条快一些,画面稍微好一些之外,区别并不大。值得一提的2版的战斗读条时间都很不错,特别是4版,VS的特效字幕还没出完就已经读取完毕。

视频原址

  另外本作还有连线战斗也就是网战要素,这个大家都应该很熟悉就不多说了。

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(编辑: moshen )

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