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《勇者斗恶龙建造者》评测 双平台版本特色对比

作者:电玩巴士-小伊
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  《勇者斗恶龙建造者》在PS4、PS3和PSV平台上发售,就在1月30日的台北电玩展2016上官方正式确认本作的繁体中文版将于2016年4月28日发售。更值得一提的是,本作中文版和日文版的存档是共通的(详情查看),这对于期待本作但是却苦恼与无法完全理解剧情的玩家而言无疑是一件值得高兴的事。小编早在游戏正式发售前预定了PSV版,在第一时间体验了这款游戏,也制作了剧情流程攻略(点击查看)。这次为大家带来的评测也是经过一段时间的体验,为大家带来了PSV和PS4的对比评测,从各个角度进行分析,希望可以帮到各位纠结于选择PS4还是PSV版的玩家,下面进入正题。

  适合人群:

  前提是对这款游戏有所关注且有兴趣的玩家

  PSV版:

  1.对画面要求要并不是非常高

  2.没有非常多的时间耐心的坐在电视机前玩游戏

  3.由于游戏需要长时间重复做一件同样的事儿,希望随时随地可以进行游戏,不会因为被不可控因素打断而导致游戏需要从头再来

  4.完全将游玩这款游戏当作消磨时间

  5.没有PS4的玩家

  PS4版:

  1.对画面的细节上有一定的要求

  2.非常适合过年回家或者时间较多的玩家,单从游戏而言,是全家都可以参与的游戏

  3.希望能深入了解游戏,研究游戏,在游戏中享受帝王般(救世主)的玩家

  4.关注这款游戏是因为游戏类型与题材的玩家

  5.任何多版本游戏优先选择PS4版的玩家

  画面

  从画面上来看,PS4版优于PSV版无可厚非,关键点在于两个版之间的画面到底有多大的区别。包括之前的试玩版以及游戏正式发售后,小编都选择了PSV版,主要还是考虑到小V的便携性以及游戏本身的玩法,但是实际体验过PS4和PSV正式版的游戏之后发现,玩家完全可以根据自身的情况去选择入手的版本。首先,PSV版的游戏的画面无论是近景还是远景,建模还是某一个道具的细节,甚至的光影的变化,与PS4版还是有很大的差距。就PSV版的画面而言,锯齿感还是非常明显的,场景建模略微有一些模糊,线条感并没有那么明显,这就导致建造出来的任何建筑物,美观度上都有所欠缺,但是并没有达到不可接受的范围。而PS4版以上几个方面都处理的比较好,尤其是道具的建模以及画面的光鲜度。正如官方对游戏的定义,这本身就是一款利用格子去创造,进而去冒险的RPG游戏,而PSV的画面尚在可以接受的范围内,就单从画面而言,还是建议还未入手的玩家选择PS4版。

左PS4/右PSV

  PS4版实机演示

视频地址

  操作

  游戏的操作与试玩版的内容基本没有什么差别,正如在试玩版的评测中提到的,无论是PSV还是PS4版,操作上多多稍稍会有一些令玩家别扭的地方。由于这是一款以格子为单位进行建造的游戏,这里对玩家放下每一个以格子为单位的道具时的精确度有了一定的要求。但是经过这么长的时间体验,本作无论是PSV还是PS4版,在游戏中进行破坏或是建造的过程中,出现失误的几率还是相当之高的。尤其是在建造高度较高的建筑物的过程中,容错率非常低的情况下,也经常出现失误,摇杆的灵敏度要求我们进行非常精确的操作。而且游戏操作上最令人诟病一点是镜头上的操作,尤其是PSV版,我刻意进行了测试,第一章第三节救出被关在一个封闭建筑内的NPC时,PSV版的镜头无论如何调整都无法完整看到NPC的全貌,而PS4经过调整之后,我们还是可以大致看到NPC容貌,但是还是非常别扭的,只有当我们救出NPC后才可以看到他的全貌。

  总体来说,游戏的操作还是不错的,除了前文提到的内容外,都还令人满意,并没有让人无法适应。从操作上来说,个人还是比较推崇PSV版,因为无论是建造还是攻击怪物,都不需要非常复杂的操作,再配合PSV版的便携性,PSV版还是值得考虑的。

  引导

  游戏的上手难度除了语言上限制以外几乎可以忽略不计,但是游戏中也有一大部分提示是包含在与NPC的对话当中,比如某一个特定的素材会在某个特定的场所,这些提示都包含在与NPC的对话当中,无论任何版本都是如此。如果语言上没有障碍的话,游戏的进程应该还是非常顺利的,游戏主线的推进过程从某种意义上来说就是游戏教学和引导的过程。游戏中的每一个任务,尤其是前期的内容,玩家会因为主线任务的推进利用到游戏中特定时间段内所有要利用到的内容,这样来说,游戏对于新手还是比较厚道的,游戏的引导做的还是非常不错的。游戏上手并不难,建造的规则也是简单粗暴,一些害怕由于语言的障碍而无法上手的玩家其实可以不用特别担心,但是如果既想好好玩游戏,又想了解游戏剧情与内容的玩家,可以考虑等4月28日的繁体中文版。

  游戏内容

  游戏的容量也是各位玩家非常在意的,就在游戏正式发售当天,就有因为游戏容量而主观给与游戏非常不客观的评价的言论。没错,游戏PSV下载版只有280MB,PS4下载版只有743.3MB,如果单就游戏容量而言,确实是可以进行一番吐槽,但是如果进入游戏进行体验后,你的想法或许会彻底被推翻。试玩版评测的结尾也已经有所提及,体验版就已经包括了值得每一位下载了体验版的玩家玩好一阵子的内容。

  游戏的主线剧情就有四章,每一章都有都有很多小节,单就推主线剧情,玩家游戏的时间预计会达到50小时+,这还需要您是非常熟练的掌握游戏当中的规则与一些技巧。另外游戏还有支线剧情,隐藏内容,比如隐藏的视频,秘密通道等等。游戏中每推一段主线,游戏中的引导就会提示各种各样新的内容让玩家去研究。每一座岛屿的所有素材都是全新的内容,单就一个岛屿的道具就足够玩家研究一阵子。而且游戏中无论是食材、建筑用的道具、武器装备、怪物等等,都是非常多且关系密切的,没有入手的玩家可以去我做的攻略中大致了解一下,因为没有剧透内容,大家完全可以大致了解游戏的内容是非常丰富的。虽然第一章还没有推完,就游戏中的内容我可以负责的说,玩家可以建造一座传统意义上的城堡,自己第一个据点也能够进行各种规划。我想就这些内容而言,你不会在因为游戏的容量过小,而错过一款非常优秀的游戏。

  剧情

  最后再说说游戏的剧情,当然对于史克威尔勇者斗恶龙风格的主线剧情玩家必然不会觉得陌生,我们在游戏中扮演着救世主的角色,需要帮助世界各地的城镇再建复兴,在每个据点都有各色各样的NPC来完善整个游戏,我们在游戏中进行的每一步都与游戏的世界观与剧情息息相关,这也是游戏的卖点之一,尤其是与同类型非常成功的游戏《我的世界》最大的优势。游戏中人物的建模、剧情、敌人,都是勇者斗恶龙一贯的风格,CG的演示非常能够GET到玩家,尤其是DQ的系列忠粉,但是游戏的剧情,也非常的内容都在与NPC的对话当中体现。虽然与传统意义上的RPG没有特别大的区别,但当你需要用自己的双手去创造抵抗敌人的城堡,就这一点就是各位玩家入手的理由,相信游戏的各种名场面,也会随着游戏的推进出现在我们的面前。我们不会因为枯燥的一件事儿而厌烦这款游戏,推进主线也许就是一味良药,但是,我们只是简单的造造造又何尝不可呢?

  其他

  游戏主角的可供玩家DIY的内容非常至少,只能设计头发、皮肤和眼睛的颜色,但是进入游戏后,你会发现,更重要的或许是装备的展示。游戏没有联机的要素,无论是官方还是索尼PSN的购买页面,人数都为1。游戏的可玩要素还是非常丰富的,不要因为游戏的内容而主观的给与游戏评价,人云亦云不可取,这样很容易让你错过好游戏。总体来说,游戏达到了我预期的程度,选择何种版本还是根据各位玩家实际的情况。不过不得不说,如果有更多的时间,尤其是过年这样能静下心来玩游戏的时候,我个人还是推崇PS4版,但是我们不能忽视PSV的便携性,孰优孰略还是看每个玩家的喜好,最后,还是希望能够帮到各位玩家。

巴士速攻~最强攻略组至上

基本要求:
  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。
  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点
  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。
  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。
  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。

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(编辑: sacatyoh )

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