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《失落的星球2》DEMO试玩心得与简单流程攻略

文章作者:jtlhiphop  

  系统变化深入研究

  1、VS的巨大变动

  首先新增加的VS修理功能真的很棒!给游戏又带来了很多的技巧性!丰富的VS座驾又给了玩家一个深究的地方,可是很鸡肋的是,VS的操作又多了一项手动启动的步骤,这个设定在激烈的战斗下很容易操作错误,我玩了很多次,有好几次常常是进去又出来。虽然一部分原因是不太熟练,但是这个设定用在高难度下感觉真的是很鸡肋,一个不小心操作失误就会耽误很多的时间,自己对这个设定百思不得其解,但是当合几个朋友玩了几回合LIVE后,才知道这个手动启动的意义在哪里,原来问题在于那台多人VS,这个启动键是专门为这台VS做的,目的就是为了让全员登上以后操控着启动用的,可是我觉得为一台VS而多了个这样的设定会不会很不合理?普通流程就不说了,换做是LIVE对战的话这个设定可会对战斗造成很大的影响。

  2、关于捡枪按键设定改变

  3、多了一条T-ENG的能量槽,由于试玩版是BOSS战,没有杂兵,所以对这个新增加的能力槽没太多的研究,只明白有普通能量攻击和蓄力能量攻击,但是需要消耗体力能量,这个新系统我估计在EXTREM难度下是玩家禁用的,呵呵,玩过前面extrem难度的兄弟们应该知道为什么了吧。

  4、打击感大大增加,尤其是在用狙的情况下,打击感和射出的空气弹道都做的很棒很棒!鼓掌!

  5、雷的实用技巧,我发现DEMO里的雷飞出的速度比前作要快,这样很难使出“击雷”的技巧,这个技巧在LIVE对战中相当重要,意义在于敌人是移动的,你的雷抛出去是固定的,提前非正常引爆的击雷技巧对于伤害敌人很重要,因为有很多雷都不是一丢就会爆的,试玩版我试了几次感觉丢雷之后换枪射击的速度有点跟不上,回头在试试。

  6、关于画面中道具的处理问题,大家不知道有没有注意到试玩版中枪械道具的光影渲染,还有T-ENG设备上的,我感觉很影响画面的完美,看上去不太和谐。

 

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【编辑:无名氏之孙】  【文章来源:A9VG】  【更新时间:2009-8-25 16:16:28】新闻纠错
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