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60帧对应!PS3版《瑞奇与叮当》CG级游戏演示截图

  《瑞奇与叮当 毁灭工具》由SCEA旗下具备一流技术实力的Insomniac公司负责开发,使用的技术也大部分为公司自行研制而成,使用了在PS3平台FPS游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎的基础上进一步改良完善而成的新引擎,其实际表现非常值得期待。

  本作采用的是45祯/秒的显示模式,不过官方透露游戏实际发售时将达到60祯/秒的高超画面效果。在现如今许多次世代游戏依然只对应30祯/秒显示效果的时候,本作能够打出这样的旗号实数不易,这也让我们对PS3版的《瑞奇与叮当》有了更多的期待。





 

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【编辑:o86791008】  【文章来源:tgbus.com】  【更新时间:2007-8-27 10:38:41】
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