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华丽的舞台+多彩的武器 PS3《瑞奇与叮当》新画面

  本作由SCEA旗下具备一流技术实力的Insomniac公司负责开发,使用的技术也大部分为公司自行研制而成,使用了在PS3平台FPS游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎的基础上进一步改良完善而成的新引擎,其实际表现非常值得期待。另外,从此次GDC 2007上官方公布的游戏影像来看,本作采用的是45祯/秒的显示模式,不过官方透露游戏实际发售时将达到60祯/秒的高超画面效果。在现如今许多次世代游戏依然只对应30祯/秒显示效果的时候,本作能够打出这样的旗号实数不易,这也让我们对PS3版的《瑞奇与叮当》有了更多的期待。

  Insomniac公司还透露,在本作中玩家们将能够再次体验精彩绝伦的宇宙战场景,尽管目前还没有多少具体细节,但其形式与《星际火狐》的太空战关卡有几分相似之处,但游戏画面的水平却是不可同日而语的。在官方公开的一段演示影像中,我们可以看到瑞奇驾驶着宇宙飞船穿梭于布满小行星的星际空间之中,一面躲避敌人的射击一面在星球之间飞快地穿行,其效果甚至不亚于我们在《星球大战》中所目睹的紧张刺激的宇宙空间战。

   

   

 

 

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【编辑:o86791008】  【文章来源:tgbus.com】  【更新时间:2007-9-11 9:42:28】
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