国外网站采访了GT赛车系列制作人山内一典,以下是访谈重点:
1、山内一典提到每辆车的建模多边形为20W相比之下GT4为4000
2、实际游戏1080p/60fps,回放是1080p/30fps,之所以如此是因为在回放中加入了一堆特效
3、日历菜单上可以自定义,比如和朋友一起玩online游戏的时间拉之类
4、在待机画面上的世界地图能看见朋友所在地点和天气
5、待机画面中的欧洲小镇是在牛布林附近的一个 以后还有其他地方 比如夜东京
6、TV中可以看与车有关的电视节目
7、相册可放照片和回放记录
8、争取做到Home和GT5的无缝切换
9、在比赛前的Pit区的人员的配色都经过车厂的授权
10、驾驶员的动作和后视镜的效果还在加强中(怪不得现在没有换挡动作 还有后视镜效果可比FC)
11、回放的摄像机镜头比以前多了不少 更远了 更高了 这都拜PS3的机能所赐
12、记者问会不会在Gt5中加入执照模式还有碰撞损毁 山内点点头 翻译说都会加上
13、解说说车体的保险杠什么的部件都是独立的 以后可以更换
14、车体上各种材质的反射都进行了精心设定 让人感觉真实
15、车辆的物理模型现在分为“标准”和“专业”2种,方便初中级玩家和HC玩家的不同要求


