从PS3面世到现在对于PS3强大的机能的探索就一直没有停止,不过这也给许多制造商带来技术上的难题,导致他们不愿意为PS3开发游戏。
最近曾经参与过PS3独占游戏《迷雾(HAZE)》开发的Karl Hilton表示他们在当年开发游戏的时候就遭遇到了许多困难,由于当时对于PS3机能和开发环境的不熟悉,导致该游戏在制作和表现等方面都不大尽如人意。
而令人振奋的好消息则是随着开发人员对于PS3开发环境的逐步熟悉,新的开发引擎能够越来越好的适应PS3,例如Crytek's CryEngine 3这个新的开发引擎就能很好的表现出游戏制作人的各种理念,而采用此引擎开发的游戏在画面和素质等方面都会比之前的作品有相当大的进步。
