《最终幻想13》距离正式上市发售也就最多一个多月的时间,随着游戏的主角的悉数登场、游戏战斗和召唤兽系统的揭秘,唯一令玩家期待的就是角色成长系统了。
而目前可以确定的是《最终幻想13》将没有等级概念,成长系统为类水晶盘的走格系统。每个角色都会有侧重不同位置的多张成长晶盘选择,通过战斗获得CP值也就是水晶点数来解开盘中的技能点,成长点以及装备点等。技能点等将呈树枝状排列,也就是玩家必须一步步的解开高级技能、武器装备等。
可见《最终幻想13》的成长系统大部分延续了《最终幻想10》的水晶盘元素,同时也有借鉴《最终幻想12》的12宫系统。对于走盘类型的成长系统可以说是有利有弊,尽管避免了传统的等级束缚,但是换汤不换药的练级战斗同样不可避免,而且是否会出现全角色无差别的现象也值得商榷。

