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索尼:XBLA游戏成就翻倍不会影响奖杯设置

发布时间:2012/3/16 13:31:09 来源:电玩巴士 作者:shinkanzaki

  在本周早些时候,微软方面证实了从四月份开始所有新上架的XBLA游戏都将可以选择将游戏的成就点数从200增至400,届时新XBLA游戏将最多支持30个成就点数。

  虽然这个消息令拥有XBOX360主机的“成就控”们感到欣喜,但也有部分索尼主机用户提出了质疑。在他们看来,XBLA卖场和PSN卖场应当提供相同的服务,那么在前者提供的下载游戏成就翻倍的情况下,PSN下载作品的奖杯数量与质量是否也应得到相应提高?

  “现在,有相当一部分PSN下载游戏都附带白金奖杯。”一名SCEA的发言人表示。事实上,与绝大多数PSN下载游戏仅包含少量金银铜杯不同,《死亡国度》《三位一体》等作品都是拥有白金奖杯的。

  这名发言人还指出,索尼对于游戏奖杯的设置拥有“合理而统一”的标准。游戏的整体内容和表现确定奖杯的分配,而不是单纯限定数量。

  综上所述,对于PS3和PSV玩家而言,微软的成就提升计划并不会对他们造成什么实际影响。相对XBOX360的“1000点”“400点”的固定衡量标准,索尼会继续用自己的判断依据来保证每款游戏奖杯的合理性。

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