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PS4/PS3专用FPS射击游戏辅助键鼠套装Tactical Assault Commander4评测

发布时间:2016/1/18 15:49:26 来源:电玩巴士 作者:sacatyoh

作者:电玩巴士-小伊
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  本次为大家带来的是一款由日本著名游戏外设厂商Hori专门为PS3和PS4平台上的FPS射击游戏设计的键鼠套装“Tactical Assault Commander 4(以下简称TAC 4)”的评测,相信大多数游戏玩家对于Hori并不陌生,早前它就针对PS3推出了一款“Tactical Assault Commander 3(以下简称TAC 3)”的键鼠套装,同样是为FPS射击游戏专门设计的,而本次推出的TAC 4同样适用于PS3,对于很多热衷于这两个平台上,尤其是PS4平台上FPS游戏的玩家而言,TAC 4的面世无疑是一个福音,而TAC 4相较与TAC 3无论外观、手感、实机体验还是售价上,都有了不小的进步,在玩家当中既有推崇用键鼠游玩FPS射击游戏的,同样也有坚持用手柄进行游玩的玩家,当然,后者更多的是家用机玩家,那么,下面就让笔者为大家带来这款外设的评测。

  现在市面上可供玩家选择且适用于PS3/PS4的键盘和鼠标少之又少,除了之前提到的TAC3和TAC 4之外,相信玩家更多的是选择利用键鼠转换器让日常使用的普通键鼠同样可以在PS4/PS3上使用,本人也在PS3上使用过此类转换器,但是效果实在难以让人满意,以至于那个阶段彻底放弃了利用键鼠去玩家用机上任何一款FPS游戏的念头,虽然开头也提到了TAC3,它的卖点同样是针对FPS游戏而设计的,但是售价却一时难以让人接受,而这次推出的TAC 4能够成功吸引到我,除了它是一款针对FPS游戏设计的键鼠套装外,还有就是,它不但支持PS4,还兼容PS3,从外包装上看,无论文字还是配图,都在向关注它的玩家宣告,这是一款针对PS4/PS3平台上FPS射击游戏专门设计的外设,外包装的大小与索尼之前推出的金/银耳机相比要窄一些,背面的产品信息说明,分别用到了繁体中文和简体中文,也针对键盘和鼠标关键性的按键,进行了简单的说明,相信很多玩家透过包装,就能大致的对这款产品有所了解。

  目前,TAC 4只有黑色一种颜色,虽然几乎没有别的选择,但是这与索尼首次推出PS3/PS4主机时的颜色一致,相信绝大多数玩家的第一台PS3/PS4都是黑色的,这也就让主机与这款外设搭配时更加契合,就个人而言,黑色的主机搭配黑色的键鼠,还是非常满意的。

  首先,我比较在意键盘上按键的分布,当然,TAC 4上的每一个按键对应的都是PS4手柄上的按键,也有一部分按键是用于设置的,初始按键是默认的,除了常规的按键之外,TAC 4上还有PS4手柄独有的触控板,键盘的右侧还有耳机的插孔,连接键盘的USB线与键盘是一体的,这里需要注意的是,当我们将键盘连接到PS4/PS3上后,需要将鼠标接入键盘,而非将鼠标单独接入PS4/PS3,从按键的分布来看,键盘明显是针对PS4的设计,无论是触控板、耳机插孔还是SHARE和 OPTIONS键的排布都在证明着这一点,当然,如果玩家想切换到PS3,只需要在触控板的一侧,将默认适配PS4的开关从4推向3即可,而且默认的按键分布,与一般PC游戏的惯用按键分布一致,除此之外,还有针对FPS射击游戏的专有按键设计,诸如O键旁边的SNIPE键是为了降低鼠标灵敏度,这样可以满足远距离狙击或精确点射时稳定性的需求,除了对应的L3是一般PS4/PS3上加速跑的按键外,按住WALK同样可以实现L3键的功能,而且这样的设计更加人性化,用大拇指放到WALK键上基本不需要自身调整,手掌放下,大拇指对应的位置基本就是WALK键的位置。

  键盘的大小与按键的分布,个人觉得还是比较合理,即便是默认的设置也能满足大部分玩家的需求,玩家可以非常自然的将自己操控键盘的手掌放到键盘上,如果,各位玩家想要自己的左手手腕更加舒服一点的话,可以在键盘下方放一块类似鼠标垫的东西,这样会更加舒服一些,而且TAC 4因为占地面积小的优势,可以根据自己的坐姿和习惯随意摆放,随意调整,少了一丝拘束。

  键盘数据线的长度,官方给出的数据是3M,由于没有对应的测量工具,但是给人直观的感觉,数据线的长度是足够长的,接口部分并没有经过特殊的加 工 处 理,新品的接触能力毋庸置疑,但是长时间使用过后,性能是否能够得到保证,还有待验证。

  鼠标的设计与一般鼠标基本一致,但是按键的分布却能看出为PS3/PS4上的FPS射击游戏进行设计,但是操作起来,却没有键盘上的按键那般舒适,除了滑轮和左右按键以外,还有□键、L1、L2键,再相对激烈的FPS射击游戏的过程中,就没有手柄那般快速和合理,甚至有几个别的游戏需要同时按住左键射击和按住□键的情况出现时,就会非常别扭,有的时候,你必须舍弃一项来进行操作。

  毕竟这不是私人定制的鼠标,虽然按照绝大多数玩家的习惯设计,但是还是会有一部分玩家会不适应,我个人的手掌比较大,这款鼠标的握感就没那么结实,但是整体还是在可以接受的范围内,数据线的长度,官方给出的数据是1M,但是由于是连接键盘后,才能正常使用的,1M的长度完全是够用的。

  接下来就是用TAC 4实际游玩FPS射击游戏时的表现了,这次接受测试的《命运》、《杀戮地带:暗影坠落》、《合金装备5幻痛》、《COD:黑色行动3》、《星际战甲》,测试前并没有进行任何调整,所有设置均为默认,每一款游戏同样也是在默认的环境下进行测试,这里让我有些许意外的是,我进行测试时,只是单纯的想利用键鼠去游玩游戏,但是实际上,当TAC 4进入正常的工作状态后,它完全可以取代PS4/PS3手柄,所有工作都可以利用TAC 4完成。

  几款游戏测试下来,可以说TAC 4的表现还是令人满意的,但是这里需要提醒各位玩家的是,我们并不能简单的将手柄和键鼠这样区分开,因为利用TAC 4来操控PS4/PS3上的FPS射击游戏和一般在PC上操作FPS射击游戏还是有很大区别的,因为毕竟PS4/PS3上的绝大多数FPS射击游戏,厂商在设计开发游戏的过程中,还是会根据平台的不同,分别设计适合对应平台的操作方式的,就拿黑色行动3僵尸模式举例,这款游戏除了瞄准以外,基本上所有手柄上的按键都要被利用,当我们按键发出第一个指令后,马上就需要发出第二个指令,这些在手柄上看似简单熟练的操作, 利用键鼠来操作的时候,就不是那么回事儿了,比如你需要同时射击,同时又需要按住方框键来补窗户的时候,你是无法利用右手鼠标很舒服的同时按住这两个按键的,很多组合键的指令,你是无法像手柄那般顺利完成的,我们不能单纯的觉得键鼠就是将摇杆瞄准的方式切换成更为熟悉的鼠标瞄准,这一次切换,很有可能就是一种不同以往的操作方式切换,还是得花时间去适应的。